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#author("2024-04-07T20:21:33+09:00","","")
#author("2024-06-02T00:54:26+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,近接武器);

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#contentsx

*概要 [#overview]
''近接武器''は[[武器]]の一種。[[片手武器]]・[[両手武器]]の2種がある。
''近接武器''は[[武器]]の一種で、[[片手武器]]と[[両手武器]]の2種類がある。
アクションバーに入れて手に持ち&ml;で通常攻撃を繰り出すことが出来る。

[[片手武器]]は振りが早く隙が小さいが、一撃のダメージが小さく敵の&tooltip(ブロック);を苦手とする。
[[盾]]と併用できるため、&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を得意とする。
[[片手武器]]は振りが早く隙が小さいことと、[[盾]]との併用により&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が得意なのが長所。
一撃のダメージが小さく敵の&tooltip(ブロック);を苦手とすることが短所。

[[両手武器]]は振りが遅く隙が大きいが、一撃のダメージが大きく敵の&tooltip(ブロック);を破壊して&tooltip(圧倒);することを得意とする。
[[盾]]と併用できないため、&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);の性能は[[片手武器]]に劣る。
[[両手武器]]は一撃のダメージが大きく敵の&tooltip(ブロック);を破壊して&tooltip(圧倒);しやすいのが長所。
振りが遅く隙が大きいことと、&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);の性能が[[盾]]に劣ることが短所。

[[戦闘]]のページにも[[近接攻撃>戦闘#melee]]、[[ブロック・パリィ>戦闘#block]]について記載があるのであわせて参照されたし。なお投げる事は出来ない。

[[戦闘]]のページにも[[近接攻撃>戦闘#melee]]、[[ブロック・パリィ>戦闘#block]]について記載があるので併せて参照してほしい。

*特徴[#feature]
-敵に肉薄して物理的なダメージを与えることが得意な[[武器]]。
ステータスの&tooltip(筋力);によって与えるダメージを増やすことが出来る。

-自ら接近して近接攻撃を仕掛けてくる敵とは相性が良い。
弓兵や魔法使いは若干苦手とするが、接近さえできれば一方的に倒すことが出来る。
反面、空を飛んでいる敵や高所・遠距離から射撃してくる敵とはかなり相性が悪い。

-使用していると耐久度が減っていき、耐久度がゼロになると一時的に使用できなくなる。
減った耐久度は[[作業台]]にインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。

*備考[#notes]


#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)