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#author("2024-05-12T00:33:02+09:00","","")
#author("2024-05-12T10:17:19+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,中距離武器,ワンド);

#fig(MidRangeWands.webp,300px)

#contentsx

*概要 [#overview]
''ワンド''は[[中距離武器]]の一種。
攻撃すると発射体を生成する。発射体は敵を追尾し、ヒットするとワンドの属性に応じた魔法ダメージを与える。連射が効く反面一撃のダメージは小さめ。リリース直後は敵のブロックを無視してダメージが入っていたが、アップデートで敵にブロックされるように変更された。ブロックされるのでダメージは0でスタンゲージが蓄積する。



*特徴[#feature]
#inc_section(中距離武器,#feature_wand)
-魔法攻撃だが杖と異なりMPや弾薬は必要としない。
-近接攻撃しかできない相手に対し高所等地形を利用して一方的に攻撃する事が可能。

*ステータスについて[#status]
&ref(:image/weapon/wand_idx.webp,nolink);
**レベル[#level]
#inc_section(武器,#level)

**ダメージ[#damage]
ワンドのダメージはアイテムレベルによって変化する。Lv1で11、Lv25で47。
暫定計算式は以下。
#inc_section(武器,#damage_onehand)
**属性[#attribute]
その属性で攻撃する割合がゲージ表記されている。ワンドの場合は単属性100%になっているケースが多く、スキルツリーの効果が載せやすい。詳細は[[属性>戦闘#attr]]を参照。
その属性で攻撃する割合がゲージ表記されている。ワンドの場合は単属性100%になっているケースが多く、スキルツリーの効果を載せやすい。詳細は[[属性>戦闘#attr]]を参照。
**MP再生[#mp_regen]
装備中のみ1秒当たりのMP回復量にこの値が加算される。ワンドには必ずついている。
**最大耐久力[#durability]
ワンドは攻撃した時点で耐久力を消費する。近接武器と比べて耐久力が低く設定されており目的を果たす前に使い切ってしまうケースも少なくない。多用する場合は複数本持参する手もある。
ワンドは攻撃した時点で耐久力を消費する。近接武器と比べて耐久力が低く設定されており目的を果たす前に使い切ってしまうケースも少なくない。多用する場合は複数本持参する手もある。耐久度の詳細は[[耐久度>武器#durability]]を参照。

**オーバーチャージ[#overcharge]

**攻撃速度[#spd__attack]


*ワンド一覧 [#list]
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#datatable{{
|~名称     |~レベル  |~耐久度  |~レアリティ|~斬撃|~貫通|~打撃|~毒|~炎|~氷|~シユ|~雷|~強化|~その他特徴|h
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|[[&ref(:image/weapon/ApprenticeWand.webp,nolink,80x);>見習いワンド]]&br;[[見習いワンド]]|&inc_infobox(見習いワンド,level);|#inc_infobox(見習いワンド,durability)|#inc_infobox(見習いワンド,rarity)|#inc_infobox(見習いワンド,cutting,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,piercing,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,blunt,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,poison,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,fire,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,ice,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,shroud,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,shock,noerror)|#inc_infobox(見習いワンド,augment)|#inc_infobox(見習いワンド,notice)|
}}
}}}
*備考[#notes]