#author("2022-11-25T11:18:31+09:00;2022-11-21T18:59:44+09:00","","")
#author("2023-01-02T09:47:11+09:00","","")
&tag(能力,古参,狙撃兵,アビリティ);

#infobox(feat,nozoom){{
name=一斉射撃
ruby=Volley Fire
image=sharpshooter_ability.webp
archetype=古参
class=狙撃兵
category=アビリティ
}}

''一斉射撃''は[[狙撃兵]]の能力の1つ。

#contentsx

*効果 [#x84028b2]
#box(quote){{
5秒間、遠隔射撃の構えを取り、即座に[[遠隔武器]]を装備し、近くのオグリンタイプ以外の[[上位者]]と[[スペシャリスト]]の敵を優先ターゲットに設定する。構え中は与える遠隔ダメージ+50%。
}}

*運用・解説等 [#t23dce52]
アビリティ単体としては効果時間が短く使い勝手はあまり良くないが、信頼度30に到達して[[連続射撃]]、[[反応射撃]]、[[大きな敵ほど...]]の何れかを取得することで効果時間を延長できるようになり、非常に頼もしい性能となる。
クールダウンは25秒だが、発動した瞬間からカウントが開始されるので、上記タレントで効果時間を延長し続けると効果時間中にスキルのクールダウンが終わることになる。

[[ラスガン]]や[[オートガン]]と[[反応射撃]]、[[不動の集中力]]を組み合わせれば射撃兵に対して高い掃討能力を発揮し、[[ボルトガン>ロックMk IIbスピアヘッドボルトガン]]と[[大きな敵ほど...]]、[[迷彩の達人]]を組み合わせれば[[上位者]]や[[スペシャリスト]]、[[バケモノ]]の処理が非常にスムーズになるなど、[[武器]]やタレントの組み合わせ次第で様々なプレイスタイルを実現できる。

また、[[バイオ光学照準]]を使用すれば優先ターゲットのハイライトがチーム全員に共有されるようになるなど、タレントによる恩恵が大きい。

*コメント [#n2f66550]
#pcomment(reply)