#author("2023-01-02T12:06:39+09:00","","")
#author("2023-05-10T15:07:04+09:00","","")
&tag(能力,古参,狙撃兵,タレント,信頼度25);

#infobox(feat,nozoom){{
name=デッドショット
ruby=Deadshot
image=sharpshooter_talent_t5_2.webp
archetype=古参
class=狙撃兵
category=タレント
level=25
}}

''デッドショット''は[[狙撃兵]]の能力の1つ。

#contentsx

*効果 [#i2971f20]
#box(quote){{
[[遠隔武器]]のセカンダリアクション使用中はクリティカル率が25%増加し揺れが60%低下するが、毎秒スタミナを10%、射撃ごとに5%消費する。
[[遠隔武器]]のセカンダリアクション使用中はクリティカル率が25%増加し揺れが60%低下するが、毎秒スタミナを8%、射撃ごとに4%消費する。
}}

*運用・解説等 [#nd04926a]
ADS・構え中にスタミナを急速に消費するようになる代わりにズーム中の射撃能力が強化される。ただし、スタミナが尽きると強化効果を失う (ADS・構え自体はスタミナが尽きても可能) 。また、説明文には書かれていないが、効果発動中は弾の拡散が19%、射撃後の反動が12%低下する。

毎秒消費に加えて1発撃つごとに追加でスタミナを消費するため、運用するなら低火力のフルオート武器よりも単発高火力のセミオート系武器のほうが適している。

*変更履歴 [#k71ea64d]
-[[1.0.50>アップデート情報/1.0.50]]
--経時のスタミナ消費量が低下した。 (10%毎秒 →8%毎秒)
--射撃時のスタミナ消費量が低下した。 (5% → 4%)

*コメント [#ne6940c9]
#pcomment(reply)