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#author("2022-11-30T14:28:34+09:00;2022-11-20T10:02:00+09:00","","")
#author("2022-12-05T14:54:07+09:00","","")
&tag(クラス,古参);

#infobox(class,nozoom){{
name=狙撃兵
ruby=Sharpshooter
image=sharpshooter.webp
archetype=[[古参]]
feature=狙撃兵,致命的,精確
unique=[[コンバットシャベル]],[[プラズマガン]]
toughness=200
health=150
stamina=2
}}

''狙撃兵''は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な[[クラス]]の1つ。

#contentsx

*クラスの説明 [#sc37114c]
#box(quote){{
狙撃兵は遠隔戦闘にも秀でている。落ち着いて狙いを定めることもあれば、弾をばらまいて神頼みという先方で任務を遂行することもある。たとえどんな異端者と相手したとしても、撃ち合いでは引けを取らない。
}}
#clear

*能力 [#b171c590]
#flex{{
|CENTER:320|c
|~アビリティ|
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_ability.webp,nolink,80x);>#ability]]|
}}
#flex{{
|~電撃|
|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_blitz.webp,nolink,80x);>#blitz]]|
#-
|~オーラ|
|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_aura.webp,nolink,80x);>#aura]]|
#-
|>|~パッシブ|
|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_passive_1.webp,nolink,80x);>#passive_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_passive_2.webp,nolink,80x);>#passive_2]]|
}}
#flex{{
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|>|>|>|>|>|~タレント|
|5|10|15|20|25|30|
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_1.webp,nolink,80x);>#tier1_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_1.webp,nolink,80x);>#tier2_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_1.webp,nolink,80x);>#tier3_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_1.webp,nolink,80x);>#tier4_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_1.webp,nolink,80x);>#tier5_1]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_1.webp,nolink,80x);>#tier6_1]]|
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_2.webp,nolink,80x);>#tier1_2]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_2.webp,nolink,80x);>#tier2_2]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_2.webp,nolink,80x);>#tier3_2]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_2.webp,nolink,80x);>#tier4_2]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_2.webp,nolink,80x);>#tier5_2]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_2.webp,nolink,80x);>#tier6_2]]|
|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_3.webp,nolink,80x);>#tier1_3]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_3.webp,nolink,80x);>#tier2_3]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_3.webp,nolink,80x);>#tier3_3]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_3.webp,nolink,80x);>#tier4_3]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_3.webp,nolink,80x);>#tier5_3]]|[[&ref(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_3.webp,nolink,80x);>#tier6_3]]|
}}

*アビリティ:[[一斉射撃]] [#ability]
#fig(:image/feat/sharpshooter_ability.webp,nolink,class=nozoom,128px)
#includex(一斉射撃,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*電撃:[[フラググレネード]] [#blitz]
#fig(:image/feat/sharpshooter_blitz.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(フラググレネード,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*オーラ:[[スカベンジャー・ハント]] [#aura]
#fig(:image/feat/sharpshooter_aura.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(スカベンジャー・ハント,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*パッシブ [#passives]
**[[一つたりとも弾薬を無駄にするなかれ]] [#passive_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_passive_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(一つたりとも弾薬を無駄にするなかれ,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**[[備えるべし]] [#passive_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_passive_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(備えるべし,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*タレント [#talents]
**信頼度 5 [#tier1]
***[[殺処分確定]] [#tier1_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(殺処分確定,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[疾風テイクダウン]] [#tier1_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(疾風テイクダウン,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[手の届く範囲]] [#tier1_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t1_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(手の届く範囲,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 10 [#tier2]
***[[スナイパー]] [#tier2_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(スナイパー,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[テクニカル・リロード]] [#tier2_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(テクニカル・リロード,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[爆破薬の備蓄]] [#tier2_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t2_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(爆破薬の備蓄,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 15 [#tier3]
***[[バイオ光学照準]] [#tier3_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(バイオ光学照準,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[爆破チーム]] [#tier3_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(爆破チーム,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[援護射撃]] [#tier3_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t3_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(援護射撃,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 20 [#tier4]
***[[不動の集中力]] [#tier4_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(不動の集中力,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[匍匐しろ]] [#tier4_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(匍匐しろ,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[迷彩の達人]] [#tier4_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t4_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(迷彩の達人,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 25 [#tier5]
***[[フラグの嵐]] [#tier5_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(フラグの嵐,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[デッドショット]] [#tier5_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(デッドショット,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[次から次と]] [#tier5_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t5_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(次から次と,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 30 [#tier6]
***[[致命的集中力]] [#tier6_1]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(致命的集中力,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[反応射撃]] [#tier6_2]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(反応射撃,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[大きな敵ほど...]] [#tier6_3]
#fig(:image/feat/sharpshooter_talent_t6_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(大きな敵ほど...,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*運用・解説等 [#f539b8ba]

銃器による射撃戦闘を得意とするクラス。
弾数に限りはあるものの、銃のDPSは近接攻撃を遥かに上回るため的確に使っていけば上位者を迅速に葬ることができる。
またタフネス(シールド)が多いため敵の射撃攻撃に対しては意外と耐久力が高く、撃ち合いの状況でも他クラスと比べて有利である。
近接戦闘ができないわけではないが、最大ヘルスが低めなので無理は禁物。
*コメント [#mcd1ff53]
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