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#author("2022-11-30T14:27:30+09:00;2022-11-26T01:24:15+09:00","","")
#author("2022-12-01T05:35:17+09:00;2022-11-26T01:24:15+09:00","","")
&tag(クラス,異能者);

#infobox(class,nozoom){{
name=サイキネティック
ruby=Psykinetic
image=psykinetic.webp
archetype=[[異能者]]
feature=ワープ・チャージ,汎用的,不安定
unique=[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]],[[フォースの杖]]
toughness=100
health=150
stamina=1
}}

''サイキネティック''は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な[[クラス]]の1つ。

#contentsx

*クラスの説明 [#sc37114c]
#box(quote){{
熟練のサイキネティックは物体間の基本相互作用を己の思念能力でもって操作することができ、仲間の強化をしたり敵を弱体化させたりすることができる (そして敵の、あるいは自分もろとも頭が破裂することも) 。
}}
#clear

*能力 [#b171c590]
#flex{{
|CENTER:320|c
|~アビリティ|
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_ability.webp,nolink,80x);>#ability]]|
}}
#flex{{
|~電撃|
|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_blitz.webp,nolink,80x);>#blitz]]|
#-
|~オーラ|
|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_aura.webp,nolink,80x);>#aura]]|
#-
|>|~パッシブ|
|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_passive_1.webp,nolink,80x);>#passive_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_passive_2.webp,nolink,80x);>#passive_2]]|
}}
#flex{{
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|>|>|>|>|>|~タレント|
|5|10|15|20|25|30|
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t1_1.webp,nolink,80x);>#tier1_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t2_1.webp,nolink,80x);>#tier2_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t3_1.webp,nolink,80x);>#tier3_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t4_1.webp,nolink,80x);>#tier4_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t5_1.webp,nolink,80x);>#tier5_1]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t6_1.webp,nolink,80x);>#tier6_1]]|
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t1_2.webp,nolink,80x);>#tier1_2]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t2_2.webp,nolink,80x);>#tier2_2]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t3_2.webp,nolink,80x);>#tier3_2]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t4_2.webp,nolink,80x);>#tier4_2]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t5_2.webp,nolink,80x);>#tier5_2]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t6_2.webp,nolink,80x);>#tier6_2]]|
|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t1_3.webp,nolink,80x);>#tier1_3]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t2_3.webp,nolink,80x);>#tier2_3]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t3_3.webp,nolink,80x);>#tier3_3]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t4_3.webp,nolink,80x);>#tier4_3]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t5_3.webp,nolink,80x);>#tier5_3]]|[[&ref(:image/feat/psykinetic_talent_t6_3.webp,nolink,80x);>#tier6_3]]|
}}

*アビリティ:[[サイキネティックの憤怒>サイキネティックの憤怒 (アビリティ)]] [#ability]
#fig(:image/feat/psykinetic_ability.webp,nolink,class=nozoom,128px)
#includex(サイキネティックの憤怒 (アビリティ),section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*電撃:[[ブレイン・バースト]] [#blitz]
#fig(:image/feat/psykinetic_blitz.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(ブレイン・バースト,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*オーラ:[[動的存在]] [#aura]
#fig(:image/feat/psykinetic_aura.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(動的存在,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*パッシブ [#passives]
**[[ワープサイフォン]] [#passive_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_passive_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(ワープサイフォン,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**[[バトルメディテーション]] [#passive_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_passive_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(バトルメディテーション,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*タレント [#talents]
**信頼度 5 [#tier1]
***[[エッセンスハーベスト]] [#tier1_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t1_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(エッセンスハーベスト,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[ワープの吸収]] [#tier1_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t1_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(ワープの吸収,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[静寂]] [#tier1_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t1_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(静寂,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 10 [#tier2]
***[[サイキネティックの憤怒>サイキネティックの憤怒 (タレント)]] [#tier2_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t2_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(サイキネティックの憤怒 (タレント),section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[内なるトランキリティ]] [#tier2_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t2_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(内なるトランキリティ,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[完全壊滅]] [#tier2_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t2_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(完全壊滅,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 15 [#tier3]
***[[サイキックコミュニオン]] [#tier3_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t3_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(サイキックコミュニオン,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[サイキネティックのオーラ]] [#tier3_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t3_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(サイキネティックのオーラ,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[脳裂傷]] [#tier3_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t3_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(脳裂傷,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 20 [#tier4]
***[[運動偏向]] [#tier4_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t4_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(運動偏向,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[キネティックシールド]] [#tier4_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t4_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(キネティックシールド,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[マインド・イン・モーション]] [#tier4_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t4_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(マインド・イン・モーション,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 25 [#tier5]
***[[ワープ・バッテリー]] [#tier5_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t5_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(ワープ・バッテリー,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[キネティック負荷オーバー]] [#tier5_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t5_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(キネティック負荷オーバー,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[キネティックフレイヤー]] [#tier5_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t5_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(キネティックフレイヤー,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

**信頼度 30 [#tier6]
***[[疾風迅雷]] [#tier6_1]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t6_1.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(疾風迅雷,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[昇炎]] [#tier6_2]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t6_2.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(昇炎,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

***[[キネティック弾幕]] [#tier6_3]
#fig(:image/feat/psykinetic_talent_t6_3.webp,nolink,class=nozoom)
#includex(キネティック弾幕,section=(filter=効果),except=^(\*|#|}))
#clear

*運用・解説等 [#f539b8ba]
サイキック能力を使った遠隔攻撃を得意とする[[クラス]]。グレネード代わりの[[ブレイン・バースト]]や専用武器の[[フォースの杖]]を使うたびに、弾薬等の代わりに「危険度」という独自のゲージが上昇する。危険度は自動でゆっくりと抑制される他、手動で急速に抑制することもできる。能力を連続で使用してゲージが100%を超えてしまうと自爆する。

自身や味方の&tooltip(信頼度);が低い間は単体に対して高い威力を発揮する[[ブレイン・バースト]]が[[上位者]]や[[スペシャリスト]]の排除に役立つが、[[狙撃兵]]や[[伝道者]]といった他のクラスは信頼度が高くなると強力な[[遠隔武器]]が使えるようになるため、そうなってくると[[ブレイン・バースト]]の出番がほぼなくなり、サイキネティックの役割は敵の大群の掃除にシフトする。

専用の[[遠隔武器]]に[[フォースの杖]]があり、どれも対大群性能が高く、最終的にはこれらをメインに戦っていくことになる。特に一直線に貫通する球を飛ばせる[[エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]]や、連鎖する電撃を放って敵をスタンさせる[[ノマヌスMk VIフォースの杖]]が優秀。
専用の[[遠隔武器]]に[[フォースの杖]]があり、どれも対大群性能が高く、最終的にはこれらをメインに戦っていくことになる。特に一直線に貫通する球を飛ばせる[[エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]]や、連鎖する電撃を放って敵をスタンさせる[[ノマヌスMk VIサージフォースの杖]]が優秀。

[[遠隔武器]]に杖を持って大群の相手をする場合、[[近接武器]]は専用である[[オブスクラスMk IIフォースソード]]が対単体での威力に優れるため相性がいい。特殊アクションのワープ・チャージを行うと[[チェーンソード]]のように一定時間強力な攻撃が出せるようになり、重攻撃ならカラペース・アーマー相手にも1,000を超えるダメージを与えられ、&暗殺;[[ミッション]]のボスに対しても効果的。危険度の管理にだけは注意する必要がある。
[[遠隔武器]]に杖を持って大群の相手をする場合、[[近接武器]]は専用である[[オブスクラスMk IIブレイズフォースソード]]が対単体での威力に優れるため相性がいい。特殊アクションのワープ・チャージを行うと[[チェーンソード]]のように一定時間強力な攻撃が出せるようになり、重攻撃ならカラペース・アーマー相手にも1,000を超えるダメージを与えられ、&暗殺;[[ミッション]]のボスに対しても効果的。危険度の管理にだけは注意する必要がある。

*変更履歴 [#mc0ad0c3]
-[[1.0.6>アップデート情報/1.0.6]]
--自動的な抑制が開始されるまでの時間が3秒になった。
*コメント [#mcd1ff53]
#pcomment(reply)