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#author("2022-11-07T15:47:54+09:00;2022-06-22T18:06:13+09:00","","") #author("2022-11-19T20:35:25+09:00","","") &tag(システム); #fig(character_creation.webp,300px,cap=キャラクター作成画面 (開発段階)) #fig(character_creation.webp,300px,cap=キャラクター作成画面) #contentsx *概要 [#j9c527c5] 本作ではキャラクターが固定だった『Vermintide』シリーズとは違い、キャラクター作成機能を用いて自由度の高い自分だけのアバターを作ることができる。 本作ではキャラクターが固定だった『Vermintide』シリーズとは違い、キャラクター作成機能を用いて自由にアバターを作ることができる。 プレイヤーはゲーム開始時に自身のアバターとなる囚人の[[アーキタイプ]]、罪状、性格を選択し、これによってキャラクターボイスや特定のカスタマイズオプション、パークといった要素が変化する。 プレイヤーはゲーム開始時に自身のアバターとなる囚人の[[クラス]]、罪状、出生などを選択し、これによって選択可能な見た目やボイスが変化する。 *調整可能な項目 [#hc8d0983] -体のタイプ *ホームワールドと生い立ち [#meef5f2e] キャラクター作成を開始して[[クラス]]を選んだ後、自身の故郷となる惑星を選択できる。選択した[[クラス]]と惑星のタイプによって、その後どのような人生を歩んできたのか選択できる内容が変化する。 容姿の一部や人格には「ケイディア」出身専用のものがいくつか用意されている。 *容姿 [#hc8d0983] 容姿は以下の項目でそれぞれ複数用意されたプリセットを組み合わせることによって作成できる。 -体型 (男女) -顔 -目の色 -髪型 -ヒゲ -顔のタトゥー -体のタトゥー -傷 -ヘアスタイル -フェイシャルヘア -フェイシャルタトゥー -ボディタトゥー -傷跡 -身長 -性格 なお、[[オグリン]]は体型を選ぶことが出来ない (男性固定) 。 *人格 [#z32229d0] 人格は各[[アーキタイプ]]の性別ごとに3種類ずつ用意されている。 選んだ人格によってキャラクターボイスや掛け合い時のセリフ等が変化する。 *判決 [#t540c864] 自身がどのような罪で有罪判決を言い渡されたのかを選択できる。 選んだ判決によって初期装備の囚人服の色が変化する。 *コメント [#ze39267d] #pcomment(reply)