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#author("2022-12-19T15:01:34+09:00","","")
#author("2023-01-02T12:15:35+09:00","","")
&tag(能力,古参,狙撃兵,タレント,信頼度30);

#infobox(feat,nozoom){{
name=反応射撃
ruby=Sustained Fire
image=sharpshooter_talent_t6_2.webp
archetype=古参
class=狙撃兵
category=タレント
level=30
}}

''反応射撃''は[[狙撃兵]]の能力の1つ。

#contentsx

*効果 [#ef16c4c9]
#box(quote){{
[[一斉射撃]]中の弱点へのダメージ+25%。

全てのスキャブの射撃兵が[[一斉射撃]]の優先ターゲットに指定されるようになる。

[[一斉射撃]]中に指定された敵を撃破すると、効果時間が更新される。
}}

*運用・解説等 [#xebc6eda]
[[一斉射撃]]発動中の弱点ダメージが強化され、上位者だけでなくスキャブ系の射撃武器を持つ通常敵(シューター、ストーカー)もハイライト表示の対象となる。
ハイライト表示された敵を倒すと一斉射撃の持続時間がリセットされるため、かなり長い時間継続させやすいのが強み。
[[一斉射撃]]発動中の弱点ダメージが強化され、[[スキャブ・シューター]]と[[ドレッグ・ストーカー]]を追加でハイライトする。現状[[スキャブ・ストーカー]]はハイライト対象に含まれない。

[[一斉射撃]]の効果時間を延長しやすくなるのが最大の強みで、[[不動の集中力]]と併用することで高い殲滅力と防御力を発揮する。武器は連射が効いて火力の高い[[アグリピナーMk VIIIブレースドオートガン]]が特に相性がいい。

バグだと思われるが、ハイライト対象にならない[[リーパー]]を倒しても[[一斉射撃]]の効果時間が延長される。
*コメント [#qfad33bc]
#pcomment(reply)