-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = UUDDLRLRBAS ruby = UUDDLRLRBAS image = loveless_passive_red_27.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''UUDDLRLRBAS''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] オロチが敵からダメージを受けて倒れると、その場にデッド コードが発生する。デッドコードは周囲の一定範囲にレディエーション・ダメージを与え、一定時間そこに留まる。ラブレスと味方はデッドコードを撃つことができる。 ラブレスまたは味方がデッドコードを破壊すると、オロチがリスポーンし、コストなしで悪性構造物が再発動する。 デッドコードが自然に終了すると、アクション・スキルのクールダウンが開始する。 *スキルの効果量 [#detail] - ダメージ:&switch(linear){2500.38::2500.38}; - ダメージ間隔:1秒 - 持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = UUDDLRLRBAS ruby = UUDDLRLRBAS image = loveless_passive_red_27.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''UUDDLRLRBAS''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] オロチが敵からダメージを受けて倒れると、その場にデッド コードが発生する。デッドコードは周囲の一定範囲にレディエーション・ダメージを与え、一定時間そこに留まる。ラブレスと味方はデッドコードを撃つことができる。 ラブレスまたは味方がデッドコードを破壊すると、オロチがリスポーンし、コストなしで悪性構造物が再発動する。 デッドコードが自然に終了すると、アクション・スキルのクールダウンが開始する。 *スキルの効果量 [#detail] - ダメージ:&switch(linear){2500.38::2500.38}; - ダメージ間隔:1秒 - 持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する