-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,C4SHのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 黄昏のダイスロール date = 2026-04-04 (土) 07:47:05 character = C4SH category = オールラウンド level = 60 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。 *装備 [#gear] :武器|[[コンバージェンス]]、[[ブロークン・ウィング]]、[[ダークビースト]]など :リペア・キット|[[シャイニー・ウォー・ペイント]]など :オードナンス|自由 :クラスMOD|[[ウィンドライダー]] :シールド|[[スーパー・ソルジャー]]や[[ワット・フォー・ディナー]]など :強化パーツ|[[アップティック]]、[[スラマー]]など *スキル構成 [#skill] #gallery{{ 1285190_20260613202038_1.webp 2.webp 1285190_20260613202042_1.webp }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] [[黄昏から薄明かりへ]]の効果が切れる6秒の間に大体の敵を倒し切る脳筋ビルドです。 射撃速度を爆盛りして如何に6秒の間に弾をぶち込めるかが勝負です。 オルドナイト系の敵にも適正があるので、相手に合わせて武器を持ち替える必要がほぼありません。 参考にボスと戦った動画をいくつか載せておきます。 ↓[[サブジュゲーターとソール]](UVH7) #imgur(D3PVvLm.mp4,480x) #expand(5月29日の調整以前(UVH6)){{ ↓[[石の悪魔]] #imgur(7Hh7x99.mp4,480x) ↓[[原初のガーディアン・ラディクス]] #imgur(eT9jBFC.mp4,480x) ↓[[無敵のブルームリーパー]] #imgur(Eik6UM6.mp4,480x) }} **何が起きているのか [#a7e6cf09] [[黄昏から薄明かりへ]]は射撃ダメージにオーバーシールドの値を上乗せします。 そこから色々とバフを乗せ、最終的に1発数百万のダメージを出せるようになります。 あとは射撃速度に任せてひたすらそのダメージを撃ち込んでいます。 #ref(1285190_20260613210614_1.webp) **主なスキル解説 [#rd23c6f0] ***歩く混沌 (赤) [#hc8f2e0d] #ref(1285190_20260613202038_1.webp) &size(24){[[黄昏から薄明かりへ]]}; 主なダメージ源。 幸運を消費することで発動するので、基本的には[[僥倖]]発動後6秒間が勝負になります。 [[ウィンドライダー]]や[[ダスティ・トレイル]]によっても発動しますが、おまけ程度のものです。 アップデートで射撃ダメージになったので、[[グラウンドブレイカー]]に蓄積されます。 &size(24){[[ウォー・ワゴン]]}; 強力な弾薬補充スキル。 リロードが不要になることでDPSが上がります。 [[僥倖]]の発動は[[止まらない連勝]]で補います。 &size(24){[[鉛に勝るものなし]]}; [[ウォー・ワゴン]]発動のための&キネティック・ダメージ;を追加します。 &size(24){[[地獄の業火]]}; リロード速度ボーナスを連射速度に転換してDPSを底上げします。 &size(24){%%%入れ替え候補%%%}; -[[地獄の業火]] → [[ダスティ・トレイル]](1ポイント) --[[黄昏から薄明かりへ]]の発動頻度を上げられます。 --[[ウィンドライダー]]の方で付く場合もあるので、その辺は個々人で調整してください。 ***運任せ (青) [#j86cd9a5] #ref(2.webp) &size(24){[[錬金術]]}; 1ポイントだけ振っておけば、ステータス効果付与時に幸運のスタックを得られるようになります。 C4SHのビルドを作るうえで必須のスキルと言っていいでしょう。 これ自体にステータス効果発生率を上げる効果がありますが、後続のスキルに取りたいものがないので余分なポイントは振りません。 ステータス効果発生率は後述の[[オー・フォルトゥナ]]で補います。 &size(24){[[ディーラー・ブラフ]]}; [[ウィンドライダー]]で2~3ポイント。 アクション・スキルの回転率が瀑上がりします。 ***賽を振れ (緑) [#d63fc633] #ref(1285190_20260613202042_1.webp) アクション・スキルとオーグメントはこのツリーの[[召霊ダイス]]を使います。 &size(24){[[ヘブンリー・セブン]]}; トーテムその1。 [[黄昏から薄明かりへ]]に必要なオーバーシールドを付与してくれます。 さらにリロード速度と射撃速度も上げてくれるので、[[地獄の業火]]との相性もバッチリ。 &size(24){[[マイティ・ナイン]]}; トーテムその2。 &ファイアー近接ダメージ;を付与してくれるので、[[性能特化]]の[[CQC]]で射撃速度を盛れます。 トーテム維持&自動蘇生のおまけ付き。 &size(24){[[オー・フォルトゥナ]]}; ステータス効果の発生率を上げることで[[錬金術]]での幸運のスタックを得やすくします。 [[僥倖]]の発生率が上がるおまけ付き。 &size(24){[[止まらない連勝]]}; [[ウォー・ワゴン]]によってリロードをしなくなるので、代わりにクリティカル・ヒットで[[僥倖]]を発動できるようにします。 大抵は敵を撃ってればすぐに発動します。 &size(24){[[運命の転換]]}; [[黄昏から薄明かりへ]]の調整によって必須スキルになりました。 シールドの「サイフォン」のランクに合わせて振るポイント数を調整してください。 &size(24){%%%入れ替え候補%%%}; -[[チャーム・ブレスレット]] → [[ナイスな出目]] --オーバーシールドの獲得がより安定します。 -[[赤い月の出]] → [[ボーンミール・チケット]] --トーテムを維持しやすくなります。 **性能特化 [#fb1e038b] [[性能特化]]は -[[CQC]] -[[最高の守り]] -[[リドル・ユー]] -[[グラウンドブレイカー]] の4つを使用します。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは[[グラウンドブレイカー]]に蓄積されるので、6秒で倒しきれなかった場合の止めに使えます。 **装備候補 [#ic4b605e] ***武器 [#wa3043f0] #gallery{{ 1285190_20260613200847_1.webp 1285190_20260613200848_1.webp 1285190_20260613200850_1.webp 1285190_20260613200856_1.webp }} 現状試した中では -[[コンバージェンス]] -[[ブロークン・ウィング]] -[[ダークビースト]] -[[レインメーカー]](ショットガン弾薬) が良さそうでした。 それぞれ[[ジェイコブス]]、[[ダイダロス]]、[[リッパー]]の[[認可パーツ]]が付くため[[強化パーツ]]を統一しやすいのがポイントです。 対ボスでは[[コンバージェンス]]やショットガン弾薬の[[レインメーカー]]が高い火力を出します。 とりあえず各属性の[[コンバージェンス]]を揃えておけば安泰でしょう。 ショットガンは弾薬が少ないので普段遣いではサブマシンガンの2つが優秀です。 また[[カタガワ・リベンジ]]の&ショック・レーザー;も非常に高い火力を出します。 [[認可パーツ]]が[[チルドレン・オブ・ヴォルト]]と[[ジェイコブス]]のみなので[[強化パーツ]]は別途用意した方がいいですが、対ボス性能は[[コンバージェンス]]に並ぶ優秀さです。 ショットガン弾薬の[[ルーティ・マッドラッド]]も爽快ですが、こちらは[[ジェイコブス]]の[[認可パーツ]]が付かないのが少し残念。 弾も爆速でなくなるので残弾管理には気をつけましょう。 あとは雑魚戦に限っては[[ヘルウォーカー]]なんかも即応性があって良かったですが、フルオートではないので体力の高い敵と戦うと指が死にます。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは、1射の合計ダメージを参照して計算された後に各投射物に適用されるので、ダメージが高く、同時発射数の多い武器ほど有利になります。 他に良さげな武器があったら教えてください。 ※[[コンバージェンス]]や[[カタガワ・リベンジ]]の追加投射物に各種スキルのダメージが乗るのは修正される可能性があります。 ***クラスMOD [#j469e24c] #ref(1285190_20260404071123_1.webp) スキル的に[[ウィンドライダー]]がベストです。 [[ディーラー・ブラフ]]が2~3ポイント、[[黄昏から薄明かりへ]]がなるべく多いものを厳選しましょう。 [[ダスティ・トレイル]]が1ポイントだけあるのも使い勝手がいいのでおすすめです。 OPは「与ダメージ」が固定で残り1枠がランダムなので -射撃ダメージ -射撃速度 -キネティック・ダメージ などが付いているのを厳選するといいでしょう。 ***シールド [#x36137c9] #ref(1285190_20260613172809_1.webp) [[黄昏から薄明かりへ]]の調整以降は、「サイフォン」の厳選が必要になりました。 シールド自体は射撃速度を上げられる[[スーパー・ソルジャー]]か、&ショック・ダメージ;を上乗せできる[[ワット・フォー・ディナー]]がおすすめです。 上の[[サブジュゲーターとソール]]撃破動画では「サイフォン」x3の[[スーパー・ソルジャー]]を使っています。 ***強化パーツ [#l269313b] #ref(1285190_20260613200902_1.webp) [[強化パーツ]]は[[リッパー]]の[[スラマー]]を使っています。 射撃速度を最大50%上昇させることができる[[ダイダロス]]の[[アップティック]]も優秀です。 レジェンダリーに拘る必要はないので、使用する武器に合わせて色々と試してみてください。 OPは「射撃ダメージ」が必須として、あとは -銃の射撃速度 -リロード速度 が付いているのが理想です。 ***リペア・キット [#w66a1f22] #ref(1285190_20260613200900_1.webp) 基本自由ですが、射撃速度やエンレイジが付いた[[シャイニー・ウォー・ペイント]]がおすすめです。 ***オードナンス [#yfd78162] 特に使わないのでペネトレーター付きの[[スローナイフ]]が無難かと思います。 あとは錬金術オーグメントの付いた残存爆弾なんかも幸運のスタック稼ぎにおすすめです。 ***ファームウェア [#z8f1cd10] 現在は -[[余り弾薬]] 3部位 -[[デッディ・オー]] 2部位 で連射速度を底上げしています。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは射撃ダメージなので、 -[[ハイ・キャリバー]] 2部位 -[[アクティブ射撃]] 1部位 もよさそうです。 あとは -[[デッドアイ]]で精度やクリティカル・ダメージを上げる -[[ハイ・キャリバー]]を3部位にして貫通をもたせる -[[スキルクラフト]]でスキル・ダメージやスキルのクリティカル・ヒット発生率を上げる -[[ゴッド・キラー]]で対ボスダメージを上げる 辺りも使えそうです。 *追記:黄昏調整後の対応 [#n732029b] [[アップデート/2026-05-29]]で[[黄昏から薄明かりへ]]がオーバーシールドを消費するようになりました。 今までの構成だとオーバーシールドの供給が間に合わないため、以下の点について対応するようにしてください。 -シールドの特性に「サイフォン」が付くよう厳選する -「歩く混沌」ツリーのポイントを削り、「賽を振れ」の[[運命の転換]]に3~5ポイント振る 現在のビルド紹介の内容は調整に合わせて更新済みです。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,C4SHのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 黄昏のダイスロール date = 2026-04-04 (土) 07:47:05 character = C4SH category = オールラウンド level = 60 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。 *装備 [#gear] :武器|[[コンバージェンス]]、[[ブロークン・ウィング]]、[[ダークビースト]]など :リペア・キット|[[シャイニー・ウォー・ペイント]]など :オードナンス|自由 :クラスMOD|[[ウィンドライダー]] :シールド|[[スーパー・ソルジャー]]や[[ワット・フォー・ディナー]]など :強化パーツ|[[アップティック]]、[[スラマー]]など *スキル構成 [#skill] #gallery{{ 1285190_20260613202038_1.webp 2.webp 1285190_20260613202042_1.webp }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] [[黄昏から薄明かりへ]]の効果が切れる6秒の間に大体の敵を倒し切る脳筋ビルドです。 射撃速度を爆盛りして如何に6秒の間に弾をぶち込めるかが勝負です。 オルドナイト系の敵にも適正があるので、相手に合わせて武器を持ち替える必要がほぼありません。 参考にボスと戦った動画をいくつか載せておきます。 ↓[[サブジュゲーターとソール]](UVH7) #imgur(D3PVvLm.mp4,480x) #expand(5月29日の調整以前(UVH6)){{ ↓[[石の悪魔]] #imgur(7Hh7x99.mp4,480x) ↓[[原初のガーディアン・ラディクス]] #imgur(eT9jBFC.mp4,480x) ↓[[無敵のブルームリーパー]] #imgur(Eik6UM6.mp4,480x) }} **何が起きているのか [#a7e6cf09] [[黄昏から薄明かりへ]]は射撃ダメージにオーバーシールドの値を上乗せします。 そこから色々とバフを乗せ、最終的に1発数百万のダメージを出せるようになります。 あとは射撃速度に任せてひたすらそのダメージを撃ち込んでいます。 #ref(1285190_20260613210614_1.webp) **主なスキル解説 [#rd23c6f0] ***歩く混沌 (赤) [#hc8f2e0d] #ref(1285190_20260613202038_1.webp) &size(24){[[黄昏から薄明かりへ]]}; 主なダメージ源。 幸運を消費することで発動するので、基本的には[[僥倖]]発動後6秒間が勝負になります。 [[ウィンドライダー]]や[[ダスティ・トレイル]]によっても発動しますが、おまけ程度のものです。 アップデートで射撃ダメージになったので、[[グラウンドブレイカー]]に蓄積されます。 &size(24){[[ウォー・ワゴン]]}; 強力な弾薬補充スキル。 リロードが不要になることでDPSが上がります。 [[僥倖]]の発動は[[止まらない連勝]]で補います。 &size(24){[[鉛に勝るものなし]]}; [[ウォー・ワゴン]]発動のための&キネティック・ダメージ;を追加します。 &size(24){[[地獄の業火]]}; リロード速度ボーナスを連射速度に転換してDPSを底上げします。 &size(24){%%%入れ替え候補%%%}; -[[地獄の業火]] → [[ダスティ・トレイル]](1ポイント) --[[黄昏から薄明かりへ]]の発動頻度を上げられます。 --[[ウィンドライダー]]の方で付く場合もあるので、その辺は個々人で調整してください。 ***運任せ (青) [#j86cd9a5] #ref(2.webp) &size(24){[[錬金術]]}; 1ポイントだけ振っておけば、ステータス効果付与時に幸運のスタックを得られるようになります。 C4SHのビルドを作るうえで必須のスキルと言っていいでしょう。 これ自体にステータス効果発生率を上げる効果がありますが、後続のスキルに取りたいものがないので余分なポイントは振りません。 ステータス効果発生率は後述の[[オー・フォルトゥナ]]で補います。 &size(24){[[ディーラー・ブラフ]]}; [[ウィンドライダー]]で2~3ポイント。 アクション・スキルの回転率が瀑上がりします。 ***賽を振れ (緑) [#d63fc633] #ref(1285190_20260613202042_1.webp) アクション・スキルとオーグメントはこのツリーの[[召霊ダイス]]を使います。 &size(24){[[ヘブンリー・セブン]]}; トーテムその1。 [[黄昏から薄明かりへ]]に必要なオーバーシールドを付与してくれます。 さらにリロード速度と射撃速度も上げてくれるので、[[地獄の業火]]との相性もバッチリ。 &size(24){[[マイティ・ナイン]]}; トーテムその2。 &ファイアー近接ダメージ;を付与してくれるので、[[性能特化]]の[[CQC]]で射撃速度を盛れます。 トーテム維持&自動蘇生のおまけ付き。 &size(24){[[オー・フォルトゥナ]]}; ステータス効果の発生率を上げることで[[錬金術]]での幸運のスタックを得やすくします。 [[僥倖]]の発生率が上がるおまけ付き。 &size(24){[[止まらない連勝]]}; [[ウォー・ワゴン]]によってリロードをしなくなるので、代わりにクリティカル・ヒットで[[僥倖]]を発動できるようにします。 大抵は敵を撃ってればすぐに発動します。 &size(24){[[運命の転換]]}; [[黄昏から薄明かりへ]]の調整によって必須スキルになりました。 シールドの「サイフォン」のランクに合わせて振るポイント数を調整してください。 &size(24){%%%入れ替え候補%%%}; -[[チャーム・ブレスレット]] → [[ナイスな出目]] --オーバーシールドの獲得がより安定します。 -[[赤い月の出]] → [[ボーンミール・チケット]] --トーテムを維持しやすくなります。 **性能特化 [#fb1e038b] [[性能特化]]は -[[CQC]] -[[最高の守り]] -[[リドル・ユー]] -[[グラウンドブレイカー]] の4つを使用します。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは[[グラウンドブレイカー]]に蓄積されるので、6秒で倒しきれなかった場合の止めに使えます。 **装備候補 [#ic4b605e] ***武器 [#wa3043f0] #gallery{{ 1285190_20260613200847_1.webp 1285190_20260613200848_1.webp 1285190_20260613200850_1.webp 1285190_20260613200856_1.webp }} 現状試した中では -[[コンバージェンス]] -[[ブロークン・ウィング]] -[[ダークビースト]] -[[レインメーカー]](ショットガン弾薬) が良さそうでした。 それぞれ[[ジェイコブス]]、[[ダイダロス]]、[[リッパー]]の[[認可パーツ]]が付くため[[強化パーツ]]を統一しやすいのがポイントです。 対ボスでは[[コンバージェンス]]やショットガン弾薬の[[レインメーカー]]が高い火力を出します。 とりあえず各属性の[[コンバージェンス]]を揃えておけば安泰でしょう。 ショットガンは弾薬が少ないので普段遣いではサブマシンガンの2つが優秀です。 また[[カタガワ・リベンジ]]の&ショック・レーザー;も非常に高い火力を出します。 [[認可パーツ]]が[[チルドレン・オブ・ヴォルト]]と[[ジェイコブス]]のみなので[[強化パーツ]]は別途用意した方がいいですが、対ボス性能は[[コンバージェンス]]に並ぶ優秀さです。 ショットガン弾薬の[[ルーティ・マッドラッド]]も爽快ですが、こちらは[[ジェイコブス]]の[[認可パーツ]]が付かないのが少し残念。 弾も爆速でなくなるので残弾管理には気をつけましょう。 あとは雑魚戦に限っては[[ヘルウォーカー]]なんかも即応性があって良かったですが、フルオートではないので体力の高い敵と戦うと指が死にます。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは、1射の合計ダメージを参照して計算された後に各投射物に適用されるので、ダメージが高く、同時発射数の多い武器ほど有利になります。 他に良さげな武器があったら教えてください。 ※[[コンバージェンス]]や[[カタガワ・リベンジ]]の追加投射物に各種スキルのダメージが乗るのは修正される可能性があります。 ***クラスMOD [#j469e24c] #ref(1285190_20260404071123_1.webp) スキル的に[[ウィンドライダー]]がベストです。 [[ディーラー・ブラフ]]が2~3ポイント、[[黄昏から薄明かりへ]]がなるべく多いものを厳選しましょう。 [[ダスティ・トレイル]]が1ポイントだけあるのも使い勝手がいいのでおすすめです。 OPは「与ダメージ」が固定で残り1枠がランダムなので -射撃ダメージ -射撃速度 -キネティック・ダメージ などが付いているのを厳選するといいでしょう。 ***シールド [#x36137c9] #ref(1285190_20260613172809_1.webp) [[黄昏から薄明かりへ]]の調整以降は、「サイフォン」の厳選が必要になりました。 シールド自体は射撃速度を上げられる[[スーパー・ソルジャー]]か、&ショック・ダメージ;を上乗せできる[[ワット・フォー・ディナー]]がおすすめです。 上の[[サブジュゲーターとソール]]撃破動画では「サイフォン」x3の[[スーパー・ソルジャー]]を使っています。 ***強化パーツ [#l269313b] #ref(1285190_20260613200902_1.webp) [[強化パーツ]]は[[リッパー]]の[[スラマー]]を使っています。 射撃速度を最大50%上昇させることができる[[ダイダロス]]の[[アップティック]]も優秀です。 レジェンダリーに拘る必要はないので、使用する武器に合わせて色々と試してみてください。 OPは「射撃ダメージ」が必須として、あとは -銃の射撃速度 -リロード速度 が付いているのが理想です。 ***リペア・キット [#w66a1f22] #ref(1285190_20260613200900_1.webp) 基本自由ですが、射撃速度やエンレイジが付いた[[シャイニー・ウォー・ペイント]]がおすすめです。 ***オードナンス [#yfd78162] 特に使わないのでペネトレーター付きの[[スローナイフ]]が無難かと思います。 あとは錬金術オーグメントの付いた残存爆弾なんかも幸運のスタック稼ぎにおすすめです。 ***ファームウェア [#z8f1cd10] 現在は -[[余り弾薬]] 3部位 -[[デッディ・オー]] 2部位 で連射速度を底上げしています。 [[黄昏から薄明かりへ]]のダメージは射撃ダメージなので、 -[[ハイ・キャリバー]] 2部位 -[[アクティブ射撃]] 1部位 もよさそうです。 あとは -[[デッドアイ]]で精度やクリティカル・ダメージを上げる -[[ハイ・キャリバー]]を3部位にして貫通をもたせる -[[スキルクラフト]]でスキル・ダメージやスキルのクリティカル・ヒット発生率を上げる -[[ゴッド・キラー]]で対ボスダメージを上げる 辺りも使えそうです。 *追記:黄昏調整後の対応 [#n732029b] [[アップデート/2026-05-29]]で[[黄昏から薄明かりへ]]がオーバーシールドを消費するようになりました。 今までの構成だとオーバーシールドの供給が間に合わないため、以下の点について対応するようにしてください。 -シールドの特性に「サイフォン」が付くよう厳選する -「歩く混沌」ツリーのポイントを削り、「賽を振れ」の[[運命の転換]]に3~5ポイント振る 現在のビルド紹介の内容は調整に合わせて更新済みです。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する