-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 黄昏から薄明かりへ ruby = From Gloam Till Glow image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-From_Gloam_to_Glow.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''黄昏から薄明かりへ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]の最大オーバーシールド容量が増加し、敵から受けるあらゆるダメージの一部がオーバーシールドに変換される。 [[C4SH]]が幸運のスタックを失うたび銃で攻撃した際に、オーバーシールドに等しいボーナス・ダメージを与え、オーバーシールドの一部を消費する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 最大オーバーシールド:+&switch(linear){8::8};% - オーバーシールド:被ダメージの&switch(linear){4::4};% - 消費オーバーシールド:与ダメージの50% - ボーナス・ダメージ:現在のオーバーシールドの+&switch(linear){20::20};% - 持続時間:6秒 *詳細・運用など [#guide] オーバーシールド値を丸々ダメージに上乗せするため、射撃速度の高い武器や同時発射数の多い武器と非常に相性がいい。 オーバーシールドの回復は[green][[賽を振れ]];ツリーが得意で、[green][[ナイスな出目]];や[green][[ヘブンリー・セブン]];、[green][[運命の転換]];などがある。また、[blue][[運任せ]];ツリーにも[blue][[一人勝ち]];がある。 スキル以外でも、[[シールドの特性]]「サイフォン」や[[リペア・キット]]の特性「オーバーシールド」があればオーバーシールドを維持しやすい。 [[アップデート/2026-05-29]]でダメージを与えた際にオーバーシールドを消費するようになったため、以前よりもオーバーシールドを確保する手段を用意することが重要になった。 *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-05-29]] -- 最大オーバーシールドが増加するようになった -- ダメージを与えた際にオーバーシールドを消費するようになった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 黄昏から薄明かりへ ruby = From Gloam Till Glow image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-From_Gloam_to_Glow.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''黄昏から薄明かりへ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]の最大オーバーシールド容量が増加し、敵から受けるあらゆるダメージの一部がオーバーシールドに変換される。 [[C4SH]]が幸運のスタックを失うたび銃で攻撃した際に、オーバーシールドに等しいボーナス・ダメージを与え、オーバーシールドの一部を消費する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 最大オーバーシールド:+&switch(linear){8::8};% - オーバーシールド:被ダメージの&switch(linear){4::4};% - 消費オーバーシールド:与ダメージの50% - ボーナス・ダメージ:現在のオーバーシールドの+&switch(linear){20::20};% - 持続時間:6秒 *詳細・運用など [#guide] オーバーシールド値を丸々ダメージに上乗せするため、射撃速度の高い武器や同時発射数の多い武器と非常に相性がいい。 オーバーシールドの回復は[green][[賽を振れ]];ツリーが得意で、[green][[ナイスな出目]];や[green][[ヘブンリー・セブン]];、[green][[運命の転換]];などがある。また、[blue][[運任せ]];ツリーにも[blue][[一人勝ち]];がある。 スキル以外でも、[[シールドの特性]]「サイフォン」や[[リペア・キット]]の特性「オーバーシールド」があればオーバーシールドを維持しやすい。 [[アップデート/2026-05-29]]でダメージを与えた際にオーバーシールドを消費するようになったため、以前よりもオーバーシールドを確保する手段を用意することが重要になった。 *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-05-29]] -- 最大オーバーシールドが増加するようになった -- ダメージを与えた際にオーバーシールドを消費するようになった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する