-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 雨の音 ruby = Sounds of Rain image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-2-Passive-Sounds_of_Rain.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''雨の音''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]は銃、アクション・スキル、オードナンスによって一定確率でクリティカル・ヒットするようになる。幸運のスタックが多いほど確率は高くなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット発生率:最大+&switch(linear){2::2};% *詳細・運用など [#guide] [[オードナンス]]をメインに使う場合には、このスキルでクリティカル・ヒット発生率を上げることができる。銃やアクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率も上がるが、それらをメインにする場合はツリーの下部にある[blue][[ホット・ストリーク]];を前提にビルドを組んだほうがいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 雨の音 ruby = Sounds of Rain image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-2-Passive-Sounds_of_Rain.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''雨の音''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]は銃、アクション・スキル、オードナンスによって一定確率でクリティカル・ヒットするようになる。幸運のスタックが多いほど確率は高くなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット発生率:最大+&switch(linear){2::2};% *詳細・運用など [#guide] [[オードナンス]]をメインに使う場合には、このスキルでクリティカル・ヒット発生率を上げることができる。銃やアクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率も上がるが、それらをメインにする場合はツリーの下部にある[blue][[ホット・ストリーク]];を前提にビルドを組んだほうがいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する