-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 錬金術 ruby = Alchemy image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-1-Passive-Alchemy.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''錬金術''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]はエレメンタル効果発生率が上昇する。 [[C4SH]]がエレメンタル効果を付与するたび、幸運のスタックを1獲得する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -エレメンタル効果発生率:+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] [rd_color]幸運;の獲得機会を大幅に増やすことのできるスキル。1ポイント振るだけで[rd_color]幸運;の獲得がキルに依存しなくなるため、[[C4SH]]のビルドを組むうえではほぼ必須と言える。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 錬金術 ruby = Alchemy image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-1-Passive-Alchemy.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''錬金術''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]はエレメンタル効果発生率が上昇する。 [[C4SH]]がエレメンタル効果を付与するたび、幸運のスタックを1獲得する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -エレメンタル効果発生率:+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] [rd_color]幸運;の獲得機会を大幅に増やすことのできるスキル。1ポイント振るだけで[rd_color]幸運;の獲得がキルに依存しなくなるため、[[C4SH]]のビルドを組むうえではほぼ必須と言える。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する