-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 追悼 ruby = In Memoriam image = loveless_passive_red_23.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = 愛憎的融合 }} ''追悼''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスが最初にオロチを召喚した時に獲得する共生スタックの数が増える。 さらに、オロチが倒されてもラブレスは現在の共生スタックの一定割合をキープし、共生効果を獲得し続ける。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 共生の開始スタック数:+&switch(linear){1::1}; - キープするスタックの数:+&switch(linear){10::10};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- オロチのデスポーン時に共生スタックが残り続けなくなった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 追悼 ruby = In Memoriam image = loveless_passive_red_23.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = 愛憎的融合 }} ''追悼''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスが最初にオロチを召喚した時に獲得する共生スタックの数が増える。 さらに、オロチが倒されてもラブレスは現在の共生スタックの一定割合をキープし、共生効果を獲得し続ける。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 共生の開始スタック数:+&switch(linear){1::1}; - キープするスタックの数:+&switch(linear){10::10};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- オロチのデスポーン時に共生スタックが残り続けなくなった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する