-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 追い風 ruby = Riding High image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-3-Passive-Riding_High.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''追い風''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[僥倖]]の持続時間が延長される。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -[[僥倖]]の持続時間:+&switch(linear){8::8};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 追い風 ruby = Riding High image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-3-Passive-Riding_High.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''追い風''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[僥倖]]の持続時間が延長される。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -[[僥倖]]の持続時間:+&switch(linear){8::8};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する