-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ,僥倖スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 赤い月の出 ruby = Red Moon Rising image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-2-Passive-Red_Moon_Rising.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''赤い月の出''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 僥倖スキル。[[僥倖]]の発動中、[[C4SH]]が銃とアクション・スキルでボーナス・ファイアー・ダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ボーナス・ダメージ:与ダメージの+&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] [[エレメント]]を付与できるため、[blue][[錬金術]];で幸運のスタックを貯めるのに活用したり、[red][[鉛に勝るものなし]];と組み合わせてヒット数を稼いだりできる。 似た効果のスキルに[red][[勝負手]];があり、銃をメインにする分には[rd_color][[僥倖]];の発動中に限定されないため、そちらの方が使い勝手がいい。ただし、こちらの場合はトーテムの与えるダメージにも適用されるというメリットがある。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ,僥倖スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 赤い月の出 ruby = Red Moon Rising image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-2-Passive-Red_Moon_Rising.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''赤い月の出''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 僥倖スキル。[[僥倖]]の発動中、[[C4SH]]が銃とアクション・スキルでボーナス・ファイアー・ダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ボーナス・ダメージ:与ダメージの+&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] [[エレメント]]を付与できるため、[blue][[錬金術]];で幸運のスタックを貯めるのに活用したり、[red][[鉛に勝るものなし]];と組み合わせてヒット数を稼いだりできる。 似た効果のスキルに[red][[勝負手]];があり、銃をメインにする分には[rd_color][[僥倖]];の発動中に限定されないため、そちらの方が使い勝手がいい。ただし、こちらの場合はトーテムの与えるダメージにも適用されるというメリットがある。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する