-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(システム,アイテム); #fig(LicensedParts.webp,300px) *概要 [#overview] これまでのシリーズでは、[[武器]]を構成する各種パーツは単一の[[メーカー]] (ボディパーツの[[メーカー]]) のもので統一されていたが、今作では新たに''認可パーツ''システムが導入され、1つの[[武器]]に複数の[[メーカー]]製のパーツが付くようになった。 装着されている認可パーツは、[[強化パーツ]]の効果の適用対象にもなる。例えば、[[ブラドフ]]製の[[武器]]のマガジンに[[トーグ]]製の認可パーツが使用されていた場合、[[ブラドフ]]と[[トーグ]]両方を対象にした[[強化パーツ]]の効果が適用される。 認可パーツが使用されている場合、その特性がアイテムカードに記載される。 *認可パーツの最大数 [#max] 1つの[[武器]]に使用される認可パーツの最大数は、[[レア度]]によって変わる。 -&コモン;:1個 -&アンコモン;:2個 -&レア;:3個 -&エピック;:4個 -&レジェンダリー;:3個((レジェンダリー固有パーツが付くため)) *認可パーツ一覧 [#list] #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~特性|~メーカー|~部位|~効果|h |BOLD:200|CENTER:160|CENTER:120|300|c ||||| }} }}} *備考 [#notes] -認可パーツでのみ、[[アトラス]]、[[COV]]、[[ハイペリオン]]が[[メーカー]]として登場する。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(システム,アイテム); #fig(LicensedParts.webp,300px) *概要 [#overview] これまでのシリーズでは、[[武器]]を構成する各種パーツは単一の[[メーカー]] (ボディパーツの[[メーカー]]) のもので統一されていたが、今作では新たに''認可パーツ''システムが導入され、1つの[[武器]]に複数の[[メーカー]]製のパーツが付くようになった。 装着されている認可パーツは、[[強化パーツ]]の効果の適用対象にもなる。例えば、[[ブラドフ]]製の[[武器]]のマガジンに[[トーグ]]製の認可パーツが使用されていた場合、[[ブラドフ]]と[[トーグ]]両方を対象にした[[強化パーツ]]の効果が適用される。 認可パーツが使用されている場合、その特性がアイテムカードに記載される。 *認可パーツの最大数 [#max] 1つの[[武器]]に使用される認可パーツの最大数は、[[レア度]]によって変わる。 -&コモン;:1個 -&アンコモン;:2個 -&レア;:3個 -&エピック;:4個 -&レジェンダリー;:3個((レジェンダリー固有パーツが付くため)) *認可パーツ一覧 [#list] #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~特性|~メーカー|~部位|~効果|h |BOLD:200|CENTER:160|CENTER:120|300|c ||||| }} }}} *備考 [#notes] -認可パーツでのみ、[[アトラス]]、[[COV]]、[[ハイペリオン]]が[[メーカー]]として登場する。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する