-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ,キル・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 誉れ ruby = Critically Acclaimed image = loveless_passive_red_05.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''誉れ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] キル・スキル。ラブレスとオロチがクリティカル・ヒットでキルすると、一定確率で消費したアクション・スキルの持続時間が還元される。 オロチが活動している間、ラブレスは共生のスタック1つも獲得する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 発生率:&switch(linear){10::10};% - 還元量:&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ,キル・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 誉れ ruby = Critically Acclaimed image = loveless_passive_red_05.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''誉れ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] キル・スキル。ラブレスとオロチがクリティカル・ヒットでキルすると、一定確率で消費したアクション・スキルの持続時間が還元される。 オロチが活動している間、ラブレスは共生のスタック1つも獲得する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 発生率:&switch(linear){10::10};% - 還元量:&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する