-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 苦痛 ruby = Tormented image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Tormented.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''苦痛''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]とそのコンパニオンはクリティカル・ヒット・ダメージが増加する。このボーナスはジンクスが付与された敵に対してさらに増加する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){4::4};% -追加クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] コンスタントにクリティカル・ヒット・ダメージを上げられるスキル。[green][[止まらない連勝]];、[blue][[雨の音]];、[red][[スタンド・アンド・ブリード]];などでクリティカル・ヒット発生率を上げておけば活かしやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 苦痛 ruby = Tormented image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Tormented.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''苦痛''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]とそのコンパニオンはクリティカル・ヒット・ダメージが増加する。このボーナスはジンクスが付与された敵に対してさらに増加する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){4::4};% -追加クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] コンスタントにクリティカル・ヒット・ダメージを上げられるスキル。[green][[止まらない連勝]];、[blue][[雨の音]];、[red][[スタンド・アンド・ブリード]];などでクリティカル・ヒット発生率を上げておけば活かしやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する