-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,人たらし,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 第一印象 ruby = First Impression image = RafaTree-PeoplePerson-Row-3-Passive-FirstImpression.webp character = ラファ tree = 人たらし branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''第一印象''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] マガジンがフル装填時に撃った最初の射撃のダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - 射撃ダメージ:+&switch(linear){15::15};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- 射撃ダメージの上昇量が10%から15%に増加 - [[アップデート/2026-05-29]] -- [[ダイダロス]]のセカンダリ射撃に切り替えたあとの最初の1発にも適用されるようになった - [[アップデート/2025-11-07]] -- ボーナス・ダメージが投射物毎にダメージを参照して適用されるようになった (以前は総ダメージ量を参照) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,人たらし,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 第一印象 ruby = First Impression image = RafaTree-PeoplePerson-Row-3-Passive-FirstImpression.webp character = ラファ tree = 人たらし branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''第一印象''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] マガジンがフル装填時に撃った最初の射撃のダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - 射撃ダメージ:+&switch(linear){15::15};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- 射撃ダメージの上昇量が10%から15%に増加 - [[アップデート/2026-05-29]] -- [[ダイダロス]]のセカンダリ射撃に切り替えたあとの最初の1発にも適用されるようになった - [[アップデート/2025-11-07]] -- ボーナス・ダメージが投射物毎にダメージを参照して適用されるようになった (以前は総ダメージ量を参照) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する