-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 研ぎ澄まされた一点 ruby = Honed Point image = AmonTree-Cybernetics-Row-6-Passive-HonedPoint-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 3 requirement = エスカレーション }} ''研ぎ澄まされた一点''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローンが一定確率でクリティカル・ヒットを出すようになる。 フォージドローンがクリティカル・ヒットに成功するたび、アモンのアクション・スキルのクールダウンが少し回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:3}; -クリティカル・ヒット発生率:+&switch{4:n/a:n/a:n/a:n/a};% -アクション・スキルのクールダウン回復:+&switch{2:n/a:n/a:n/a:n/a};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 研ぎ澄まされた一点 ruby = Honed Point image = AmonTree-Cybernetics-Row-6-Passive-HonedPoint-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 3 requirement = エスカレーション }} ''研ぎ澄まされた一点''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローンが一定確率でクリティカル・ヒットを出すようになる。 フォージドローンがクリティカル・ヒットに成功するたび、アモンのアクション・スキルのクールダウンが少し回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:3}; -クリティカル・ヒット発生率:+&switch{4:n/a:n/a:n/a:n/a};% -アクション・スキルのクールダウン回復:+&switch{2:n/a:n/a:n/a:n/a};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する