-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 研ぎ澄まされた一点 ruby = Honed Point image = AmonTree-Cybernetics-Row-6-Passive-HonedPoint-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 3 requirement = エスカレーション }} ''研ぎ澄まされた一点''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローンが一定確率でクリティカル・ヒットを出すようになる。 フォージドローンがクリティカル・ヒットに成功するたび、アモンのアクション・スキルのクールダウンが少し回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:3}; - クリティカル・ヒット発生率: &switch(linear){7::7};% - アクション・スキルのクールダウン回復量: &switch(linear){4::4};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-01]] --クリティカルヒット発生率:5% → 7% --アクション・スキルのクールダウン回復:2% → 4% -[[アップデート/2025-10-03]] --1ポイントごとのフォージドローンのクリティカル率を4%から5%に増加。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 研ぎ澄まされた一点 ruby = Honed Point image = AmonTree-Cybernetics-Row-6-Passive-HonedPoint-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = 中央 row = 6 type = パッシブ level = 3 requirement = エスカレーション }} ''研ぎ澄まされた一点''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローンが一定確率でクリティカル・ヒットを出すようになる。 フォージドローンがクリティカル・ヒットに成功するたび、アモンのアクション・スキルのクールダウンが少し回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:3}; - クリティカル・ヒット発生率: &switch(linear){7::7};% - アクション・スキルのクールダウン回復量: &switch(linear){4::4};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-01]] --クリティカルヒット発生率:5% → 7% --アクション・スキルのクールダウン回復:2% → 4% -[[アップデート/2025-10-03]] --1ポイントごとのフォージドローンのクリティカル率を4%から5%に増加。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する