-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 真昼の決闘 ruby = High Noon image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-High_Noon.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''真昼の決闘''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]が銃ダメージを与えるたび、一定確率でファイアー・ノヴァを発生させる。[[C4SH]]の幸運のスタックが多いほど、この確率は高くなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ファイアー・ノヴァ・ダメージ:+&switch(linear){2324::2324}; -ファイアー・ノヴァ発生率:最大+&switch(linear){10::10};% -クールダウン:4秒 *詳細・運用など [#guide] [red][[クロスファイア]];をメインに戦う場合、集団に混じったロックオンできない敵にダメージを与えるのに有効。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = 真昼の決闘 ruby = High Noon image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-High_Noon.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''真昼の決闘''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]が銃ダメージを与えるたび、一定確率でファイアー・ノヴァを発生させる。[[C4SH]]の幸運のスタックが多いほど、この確率は高くなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ファイアー・ノヴァ・ダメージ:+&switch(linear){2324::2324}; -ファイアー・ノヴァ発生率:最大+&switch(linear){10::10};% -クールダウン:4秒 *詳細・運用など [#guide] [red][[クロスファイア]];をメインに戦う場合、集団に混じったロックオンできない敵にダメージを与えるのに有効。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する