-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = 疫病の使者 ruby = Plague Engineer image = PlagueEngineer.webp flavor-ja = 免疫システムをテストしてみよう。 flavor-en = Let's put your immune system to the test. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[カテゴリ5]]; [green][[弱り目]]; [green][[確立されたループ]]; [green][[超効率]]; trait = [primary]ラブレス;が[secondary]ステータス効果;を付与すると[secondary]10%;の[secondary]確率;でその効果が周囲の敵に拡がる。[primary]毒牙ウイルス;が拡がる[secondary]確率;は2倍。 対象となる敵が存在しない場合、即座に[secondary]ステータス効果;[secondary]ダメージ;の[secondary]50%;を与える。 loot = ドロップ:[[サブジュゲーターとソール]] }} ''疫病の使者''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[サブジュゲーターとソール]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ PlagueEngineer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = 疫病の使者 ruby = Plague Engineer image = PlagueEngineer.webp flavor-ja = 免疫システムをテストしてみよう。 flavor-en = Let's put your immune system to the test. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[カテゴリ5]]; [green][[弱り目]]; [green][[確立されたループ]]; [green][[超効率]]; trait = [primary]ラブレス;が[secondary]ステータス効果;を付与すると[secondary]10%;の[secondary]確率;でその効果が周囲の敵に拡がる。[primary]毒牙ウイルス;が拡がる[secondary]確率;は2倍。 対象となる敵が存在しない場合、即座に[secondary]ステータス効果;[secondary]ダメージ;の[secondary]50%;を与える。 loot = ドロップ:[[サブジュゲーターとソール]] }} ''疫病の使者''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[サブジュゲーターとソール]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ PlagueEngineer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する