-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ヴェックス,ヴェックスカレーション,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 物質要素 ruby = Material Components image = VexTree-Vexcalation-Row-3-Passive-MaterialComponents.webp character = ヴェックス tree = ヴェックスカレーション branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''物質要素''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]はキネティック・ダメージおよびキネティック・ステータス効果ダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - キネティック・ダメージ:+&switch(linear){10::10};% - キネティック・ステータス効果ダメージ:+&switch(linear){5::5};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- キネティック・ダメージが増加 (7% → 10%) -- キネティック・ステータス効果ダメージが増加 (4% → 5%) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ヴェックス,ヴェックスカレーション,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 物質要素 ruby = Material Components image = VexTree-Vexcalation-Row-3-Passive-MaterialComponents.webp character = ヴェックス tree = ヴェックスカレーション branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''物質要素''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]はキネティック・ダメージおよびキネティック・ステータス効果ダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - キネティック・ダメージ:+&switch(linear){10::10};% - キネティック・ステータス効果ダメージ:+&switch(linear){5::5};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- キネティック・ダメージが増加 (7% → 10%) -- キネティック・ステータス効果ダメージが増加 (4% → 5%) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する