-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 止まらない連勝 ruby = Can't Stop Winning image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Can_t_Stop_Winning.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 左 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''止まらない連勝''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]は、一定確率で銃とアクション・スキルでクリティカル・ヒットを発生させるようになる。 [[C4SH]]が銃またはアクション・スキルで敵にクリティカル・ヒットするたび、一定確率で[[僥倖]]が発動する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -銃でのクリティカル・ヒット発生率:+&switch(linear){2::2};% -アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+&switch(linear){4::4};% *詳細・運用など [#guide] [rd_color][[僥倖]];の発動機会を増やす重要なスキル。これより下のスキルを取得したい場合は5ポイント振っていいが、[rd_color][[僥倖]];の発動確率はポイント数で変わらないため、他のツリーをメインにする場合は1ポイントだけ振ればいい。 他のツリーをメインにしていて、かつクリティカル・ヒットの発生率を上げたい場合は、[red][[スタンド・アンド・ブリード]];や[blue][[雨の音]];の方が浅い場所にあって取得しやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 止まらない連勝 ruby = Can't Stop Winning image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Can_t_Stop_Winning.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 左 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''止まらない連勝''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]は、一定確率で銃とアクション・スキルでクリティカル・ヒットを発生させるようになる。 [[C4SH]]が銃またはアクション・スキルで敵にクリティカル・ヒットするたび、一定確率で[[僥倖]]が発動する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -銃でのクリティカル・ヒット発生率:+&switch(linear){2::2};% -アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+&switch(linear){4::4};% *詳細・運用など [#guide] [rd_color][[僥倖]];の発動機会を増やす重要なスキル。これより下のスキルを取得したい場合は5ポイント振っていいが、[rd_color][[僥倖]];の発動確率はポイント数で変わらないため、他のツリーをメインにする場合は1ポイントだけ振ればいい。 他のツリーをメインにしていて、かつクリティカル・ヒットの発生率を上げたい場合は、[red][[スタンド・アンド・ブリード]];や[blue][[雨の音]];の方が浅い場所にあって取得しやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する