-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ヴェックス,トラブル襲来,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 悲鳴と咆哮 ruby = Yowl and Bay image = VexTree-HereComesTrouble-Row-2-Passive-YowlandBay.webp character = ヴェックス tree = トラブル襲来 branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''悲鳴と咆哮''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]の使い魔は、最大ライフが増加する。 [[ヴェックス]]はトラブルに命令したあと、一定時間射撃ダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - ライフ最大値:+&switch(linear){10::10};% - 射撃ダメージ: +&switch(linear){7.0::7.0};% - 射撃ダメージ持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-01]] --ライフ最大値:5% → 10% --射撃ダメージ:5% → 7% --射撃ダメージ持続時間:8秒 → 12秒 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ヴェックス,トラブル襲来,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 悲鳴と咆哮 ruby = Yowl and Bay image = VexTree-HereComesTrouble-Row-2-Passive-YowlandBay.webp character = ヴェックス tree = トラブル襲来 branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''悲鳴と咆哮''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]の使い魔は、最大ライフが増加する。 [[ヴェックス]]はトラブルに命令したあと、一定時間射撃ダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - ライフ最大値:+&switch(linear){10::10};% - 射撃ダメージ: +&switch(linear){7.0::7.0};% - 射撃ダメージ持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-01]] --ライフ最大値:5% → 10% --射撃ダメージ:5% → 7% --射撃ダメージ持続時間:8秒 → 12秒 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する