-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,ウイルス学,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 循環論法 ruby = Circular Logic image = loveless_passive_green_18.webp character = ラブレス tree = ウイルス学 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''循環論法''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスがステータス・ダメージを与えるたび循環論法のス タックを獲得する。ラブレスがアクション・スキルを発動させるたび、循環論法のスタックをすべて消費し、消費したスタック数に応じてアクション・スキル・ダメージを増加させる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; - アクション・スキル・ダメージ:1スタックごとに+&switch(linear){3::3};% - 最大スタック:20 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,ウイルス学,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 循環論法 ruby = Circular Logic image = loveless_passive_green_18.webp character = ラブレス tree = ウイルス学 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''循環論法''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスがステータス・ダメージを与えるたび循環論法のス タックを獲得する。ラブレスがアクション・スキルを発動させるたび、循環論法のスタックをすべて消費し、消費したスタック数に応じてアクション・スキル・ダメージを増加させる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; - アクション・スキル・ダメージ:1スタックごとに+&switch(linear){3::3};% - 最大スタック:20 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する