-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,リモート・エージェント,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 多勢に無勢 ruby = Asymmetric Warfare image = RafaTree-RemoteAgent-Row-4-Passive-AsymmetricWarfare.webp character = ラファ tree = リモート・エージェント branch = 左 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''多勢に無勢''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 間接投射物のダメージが増加する。間接投射物とは、すべてのアクション・スキル武器、投げられる銃、自分の銃から発射された弾以外の投射物を指す。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -間接投射物のダメージ:+&switch(linear){9::9};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] だいぶ珍妙な話だが、定義上は[[アークナイフ]]も間接投射物として扱われる。きっちり関連ボーナスも受けられるようだ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,リモート・エージェント,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 多勢に無勢 ruby = Asymmetric Warfare image = RafaTree-RemoteAgent-Row-4-Passive-AsymmetricWarfare.webp character = ラファ tree = リモート・エージェント branch = 左 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''多勢に無勢''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 間接投射物のダメージが増加する。間接投射物とは、すべてのアクション・スキル武器、投げられる銃、自分の銃から発射された弾以外の投射物を指す。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -間接投射物のダメージ:+&switch(linear){9::9};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] だいぶ珍妙な話だが、定義上は[[アークナイフ]]も間接投射物として扱われる。きっちり関連ボーナスも受けられるようだ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する