-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 地獄と共に来たれり ruby = And Hell Followed With Him image = C4sh-Chaos_Walking-Row-2-Augment-And_Hell_Followed_With_Him.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''地獄と共に来たれり''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] アクション・スキルを押すと[[僥倖]]発動のチャンスを得る。幸運のスタックをすべて消費して、一定時間ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。発動するたびにこの効果はスタックする。 *スキルの効果量 [#detail] - ボーナス・ファイアー・ダメージ:スタックごとに与ダメージの20% - 最大スタック:10 - 20 - スタック持続時間:16秒 *詳細・運用など [#guide] [red][[クロスファイア]];中に[rd_color][[僥倖]];を発動できるようになる。ボーナス・ダメージはスタックするので、より長くアクション・スキルを維持して[rd_color][[僥倖]];を複数回発動させることで、より高いダメージを与えられるようになる。 *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-05-29]] -- 最大スタック数とスタックごとの持続時間が追加された。最大スタック数は幸運の最大スタック数に応じて変わる。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 地獄と共に来たれり ruby = And Hell Followed With Him image = C4sh-Chaos_Walking-Row-2-Augment-And_Hell_Followed_With_Him.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''地獄と共に来たれり''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] アクション・スキルを押すと[[僥倖]]発動のチャンスを得る。幸運のスタックをすべて消費して、一定時間ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。発動するたびにこの効果はスタックする。 *スキルの効果量 [#detail] - ボーナス・ファイアー・ダメージ:スタックごとに与ダメージの20% - 最大スタック:10 - 20 - スタック持続時間:16秒 *詳細・運用など [#guide] [red][[クロスファイア]];中に[rd_color][[僥倖]];を発動できるようになる。ボーナス・ダメージはスタックするので、より長くアクション・スキルを維持して[rd_color][[僥倖]];を複数回発動させることで、より高いダメージを与えられるようになる。 *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-05-29]] -- 最大スタック数とスタックごとの持続時間が追加された。最大スタック数は幸運の最大スタック数に応じて変わる。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する