-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 呪われた賽 ruby = Accursed Bones image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Accursed_Bones.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''呪われた賽''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が敵にアクション・スキル・ダメージを与えるたび、その敵にジンクスが付与される。 ジンクスが付与された敵は、すべてのダメージ源から受けるダメージが増加し、 与えるダメージが減少する。[[C4SH]]はジンクスが付与された敵に対してライフ・スティールを得る。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ライフ・スティール:+&switch(linear){12::12};% -ジンクスが付与された敵の与ダメージ:-30% -ジンクスが付与された敵の被ダメージ:+20% -ジンクス付与持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] 1ポイント振るだけでも十分なライフ・スティールと強力なデバフ付与を得られるため、使いやすい。[green][[ナンバー5]];のライトニング・ロッド・トーテムや[green][[コモーションズ・イレブン]];のエフィジー・トーテムなど、広範囲・複数の敵を攻撃できるトーテムと相性がいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 呪われた賽 ruby = Accursed Bones image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Passive-Accursed_Bones.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 4 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''呪われた賽''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が敵にアクション・スキル・ダメージを与えるたび、その敵にジンクスが付与される。 ジンクスが付与された敵は、すべてのダメージ源から受けるダメージが増加し、 与えるダメージが減少する。[[C4SH]]はジンクスが付与された敵に対してライフ・スティールを得る。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ライフ・スティール:+&switch(linear){12::12};% -ジンクスが付与された敵の与ダメージ:-30% -ジンクスが付与された敵の被ダメージ:+20% -ジンクス付与持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] 1ポイント振るだけでも十分なライフ・スティールと強力なデバフ付与を得られるため、使いやすい。[green][[ナンバー5]];のライトニング・ロッド・トーテムや[green][[コモーションズ・イレブン]];のエフィジー・トーテムなど、広範囲・複数の敵を攻撃できるトーテムと相性がいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する