-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アクティビティ,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(OccupiedSector.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] 占拠された区画はストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」でプレイできるアクティビティの1つ。マップ上では&marker:dlc_tediore_grotto;このアイコンで表示される。 本編の[[放棄された拡張族の鉱山]]と似たアクティビティで、封鎖された建物内部を進んでいくと最奥に[[ボス]]がいる。道中にも大量の敵が出現するが、倒す必要はない。 *場所一覧 [#location] #custommap(providence,search=占拠された区画,width=400,height=400){{ marker-data = プロビデンス }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アクティビティ,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(OccupiedSector.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] 占拠された区画はストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」でプレイできるアクティビティの1つ。マップ上では&marker:dlc_tediore_grotto;このアイコンで表示される。 本編の[[放棄された拡張族の鉱山]]と似たアクティビティで、封鎖された建物内部を進んでいくと最奥に[[ボス]]がいる。道中にも大量の敵が出現するが、倒す必要はない。 *場所一覧 [#location] #custommap(providence,search=占拠された区画,width=400,height=400){{ marker-data = プロビデンス }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する