-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミッション,サイド・ミッション,プロビデンス,ヴェリタ博士,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(mission/side){{ name = 分かれ道 ruby = The Parting of the Ways image = Side_DLC_StoryPack2_ThePartingOfTheWays.webp dlc = FL4Kと忘却のリゾート area = プロビデンス giver = ヴェリタ博士 requirement = 空間把握能力を鍛えよう }} ''分かれ道''は、『ボーダーランズ4』の[[サイド・ミッション]]の1つ。 *ミッションログ [#log] #box(solid){{ ヴェリタ博士は最後にひとつだけ手伝ってほしい実験があるらしい。他にやることもないし手伝おう。 }} *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=ThePartingOfTheWays){{ marker-data = :mapdata/providence/mission/side }} *報酬 [#reward] -&経験値; -&現金; -&エリジウム; -&レア;-&エピック;の[[重火器]] -武器スキン (チュー・アップ) *攻略 [#guide] ヴェリタと話したら端末のボタンを押し、出てきた回路を拾う。その後反対側にある装置の方へ回り、回路を挿して装置を起動させる。装置の起動後、[[ティーディオール]]の粛清部隊が来るので倒す。 #gallery(noadd){{ Circuit.webp>次元回路を拾う Tediore.webp>ティーディオール兵を倒す }} 部隊を倒したら、ヴェリタといっしょに近くの復旧装置に向かう。途中でヴェリタが障害物に引っかかるので、ハイライトされた障害物を破壊する。最後にヴェリタが入った復旧装置を起動させればクリア。 #gallery(noadd){{ Obstacle.webp }} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミッション,サイド・ミッション,プロビデンス,ヴェリタ博士,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(mission/side){{ name = 分かれ道 ruby = The Parting of the Ways image = Side_DLC_StoryPack2_ThePartingOfTheWays.webp dlc = FL4Kと忘却のリゾート area = プロビデンス giver = ヴェリタ博士 requirement = 空間把握能力を鍛えよう }} ''分かれ道''は、『ボーダーランズ4』の[[サイド・ミッション]]の1つ。 *ミッションログ [#log] #box(solid){{ ヴェリタ博士は最後にひとつだけ手伝ってほしい実験があるらしい。他にやることもないし手伝おう。 }} *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=ThePartingOfTheWays){{ marker-data = :mapdata/providence/mission/side }} *報酬 [#reward] -&経験値; -&現金; -&エリジウム; -&レア;-&エピック;の[[重火器]] -武器スキン (チュー・アップ) *攻略 [#guide] ヴェリタと話したら端末のボタンを押し、出てきた回路を拾う。その後反対側にある装置の方へ回り、回路を挿して装置を起動させる。装置の起動後、[[ティーディオール]]の粛清部隊が来るので倒す。 #gallery(noadd){{ Circuit.webp>次元回路を拾う Tediore.webp>ティーディオール兵を倒す }} 部隊を倒したら、ヴェリタといっしょに近くの復旧装置に向かう。途中でヴェリタが障害物に引っかかるので、ハイライトされた障害物を破壊する。最後にヴェリタが入った復旧装置を起動させればクリア。 #gallery(noadd){{ Obstacle.webp }} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する