-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 凶運 ruby = Luckless image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-3-Passive-Luckless.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''凶運''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]がアクション・スキルを発動するたび、彼の近くにいる敵とボーン・トーテムにジンクスが付与される。 ジンクスが付与された敵は、すべてのダメージ源から受けるダメージが増加し、 与えるダメージが減少する。 *スキルの効果量 [#detail] -ジンクスが付与された敵の与ダメージ:+20% -ジンクスが付与された敵の被ダメージ:+30% -ジンクス付与持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] ジンクス自体は強力なデバフではあるが、ひとつ下の[green][[呪われた賽]];の方が使い勝手がいいため、あえて取得する理由は薄い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 凶運 ruby = Luckless image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-3-Passive-Luckless.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''凶運''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]がアクション・スキルを発動するたび、彼の近くにいる敵とボーン・トーテムにジンクスが付与される。 ジンクスが付与された敵は、すべてのダメージ源から受けるダメージが増加し、 与えるダメージが減少する。 *スキルの効果量 [#detail] -ジンクスが付与された敵の与ダメージ:+20% -ジンクスが付与された敵の被ダメージ:+30% -ジンクス付与持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] ジンクス自体は強力なデバフではあるが、ひとつ下の[green][[呪われた賽]];の方が使い勝手がいいため、あえて取得する理由は薄い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する