-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,ヴェックスのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 雑なVexの復活 date = 2025-11-03 (月) 00:18:43 character = ヴェックス category = オールラウンド level = 50 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 昔のVexほど強くはないが操作感同じでそこそこ戻せるビルド *装備 [#gear] :武器|Seventh Sense(w Ripper, ボス用)、Stray(Jacobs、雑魚狩り)、あと普段使いのJacobs付きVradof/Daedalus :リペア・キット|Kill Spring :オードナンス|Amp/Penetrator(実はいらないかも) :クラスMOD|Psion(必ず一段目で段数がばらけてるもの) :シールド|無属性Fireworks(必須) :強化パーツ|Multistrike(Piercingは必須) *スキル構成 [#skill] #gallery{{ a.jpg }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] どうやっても昔のVexは戻せないがどんなときもそこそこ強いVexを作ろうという思想。 とりもろす(取り戻せてない)。 **性能強化 [#wc99e379] -最高の守り:雑なダメージUp -リドル・ユー:雑なダメージUp -コンタミネーション:雑な確定出血 -ワンショット・ワンキル:雑な雑魚狩り効率上昇 **MODとパーツ [#t0752c29] -Psion(キネティック、与ダメ、銃クリ) -Piercing(射ダメ、クリダメ、精度※趣味) サイオンであること、Jacobsのクリ%であることは確定でダメージが伸びるOPをつけましょう。 ボス掘りは自MODが出ないのでソウ・クレンチあたりの採掘場の早回しが吉。 **武器選び [#yf05620b] ***キネティック・Jacobsであることが必須。 [#pec94c1d] -ボス相手はSeventh SensesのRipperがよい。火力が足らないときは途中でFを当てる。 -RipperのSeventh Sensesは(8(素)+8(血は力)) * 2 (オーブ)だけHitするのですぐにいろいろ稼げる。 -雑魚はStrayのJacobsを振り回すのがいい。 ***悪逆は以下の候補がある。 [#dc3154da] -その辺のVradof AR/SR(ショットガン、衝撃、Jacobs) -その辺のDaedalus/Vradof、第二銃身/オーバーチャージ、衝撃、Jacobs -Whiskey Foxtrot(オーバードライブ、衝撃、Jacobs) Whiskey OD、Vradof SR、第二銃身/オーバーチャージはフルオートで撃てるので楽ちん Birt's BeesのJacobs(テーザー・衝撃)もいいんだけどヒットしづらい条件があって素直な武器なほうがいいんじゃないかなと思う。 見栄えの良さを選ぶならBirt's BeesとWhiskeyを掘って4スロレジェンダリにするといいと思います。 ***楽しく銃を撃つ用 [#v205a467] 第二銃身/オーバーチャージ、Jacobs、(Hyperion精度) StrayとSeventh Senseは撃ってて楽しくないからね **システムの基本 [#d0a2c892] -クリ率はスキルとナイフ(ボスに投げたり投げなかったり)とJacobs強化パーツで稼ごう。 -まぁそこそこ死の恐怖で火力が出るはずだろう(単発武器はNG) -Hit数が稼げてダメージが出るといい。なのでボス戦は雑に強化されたSeventh Sensesがいいだろう。 -血は力なりでそこそこ雑にダメージは出るはず -ヘルスはKill Springで勝手に増える、雑魚はFireworksで勝手に死ぬ、なんか余剰ダメージ系で雑に敵が死ぬ -Repkitの吸血は"血は力なり"に乗らないので儀式用ならEnrageが候補 **堀り(オカルト) [#i553a8ab] ボス周回だとMODのエピックが他キャラに絞られるので採掘場がいい(アルミホイル) ソウ・クレンチが高効率 *参考画像 [#image] #gallery(height=120) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,ヴェックスのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 雑なVexの復活 date = 2025-11-03 (月) 00:18:43 character = ヴェックス category = オールラウンド level = 50 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 昔のVexほど強くはないが操作感同じでそこそこ戻せるビルド *装備 [#gear] :武器|Seventh Sense(w Ripper, ボス用)、Stray(Jacobs、雑魚狩り)、あと普段使いのJacobs付きVradof/Daedalus :リペア・キット|Kill Spring :オードナンス|Amp/Penetrator(実はいらないかも) :クラスMOD|Psion(必ず一段目で段数がばらけてるもの) :シールド|無属性Fireworks(必須) :強化パーツ|Multistrike(Piercingは必須) *スキル構成 [#skill] #gallery{{ a.jpg }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] どうやっても昔のVexは戻せないがどんなときもそこそこ強いVexを作ろうという思想。 とりもろす(取り戻せてない)。 **性能強化 [#wc99e379] -最高の守り:雑なダメージUp -リドル・ユー:雑なダメージUp -コンタミネーション:雑な確定出血 -ワンショット・ワンキル:雑な雑魚狩り効率上昇 **MODとパーツ [#t0752c29] -Psion(キネティック、与ダメ、銃クリ) -Piercing(射ダメ、クリダメ、精度※趣味) サイオンであること、Jacobsのクリ%であることは確定でダメージが伸びるOPをつけましょう。 ボス掘りは自MODが出ないのでソウ・クレンチあたりの採掘場の早回しが吉。 **武器選び [#yf05620b] ***キネティック・Jacobsであることが必須。 [#pec94c1d] -ボス相手はSeventh SensesのRipperがよい。火力が足らないときは途中でFを当てる。 -RipperのSeventh Sensesは(8(素)+8(血は力)) * 2 (オーブ)だけHitするのですぐにいろいろ稼げる。 -雑魚はStrayのJacobsを振り回すのがいい。 ***悪逆は以下の候補がある。 [#dc3154da] -その辺のVradof AR/SR(ショットガン、衝撃、Jacobs) -その辺のDaedalus/Vradof、第二銃身/オーバーチャージ、衝撃、Jacobs -Whiskey Foxtrot(オーバードライブ、衝撃、Jacobs) Whiskey OD、Vradof SR、第二銃身/オーバーチャージはフルオートで撃てるので楽ちん Birt's BeesのJacobs(テーザー・衝撃)もいいんだけどヒットしづらい条件があって素直な武器なほうがいいんじゃないかなと思う。 見栄えの良さを選ぶならBirt's BeesとWhiskeyを掘って4スロレジェンダリにするといいと思います。 ***楽しく銃を撃つ用 [#v205a467] 第二銃身/オーバーチャージ、Jacobs、(Hyperion精度) StrayとSeventh Senseは撃ってて楽しくないからね **システムの基本 [#d0a2c892] -クリ率はスキルとナイフ(ボスに投げたり投げなかったり)とJacobs強化パーツで稼ごう。 -まぁそこそこ死の恐怖で火力が出るはずだろう(単発武器はNG) -Hit数が稼げてダメージが出るといい。なのでボス戦は雑に強化されたSeventh Sensesがいいだろう。 -血は力なりでそこそこ雑にダメージは出るはず -ヘルスはKill Springで勝手に増える、雑魚はFireworksで勝手に死ぬ、なんか余剰ダメージ系で雑に敵が死ぬ -Repkitの吸血は"血は力なり"に乗らないので儀式用ならEnrageが候補 **堀り(オカルト) [#i553a8ab] ボス周回だとMODのエピックが他キャラに絞られるので採掘場がいい(アルミホイル) ソウ・クレンチが高効率 *参考画像 [#image] #gallery(height=120) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する