-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,シールド,エナジータイプ,リッパー,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = ワット・フォー・ディナー ruby = Watts 4 Dinner image = Watts4Dinner.webp flavor-ja = お前のワット数も俺のもの。 flavor-en = Watt was yours is now mine. dlc = type = エナジー manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &雷; trait = [legendary]オーバーシールド・イーター; - [secondary]エナジー・シールド;発動中、敵がダメージを受けると[secondary]12%;の確率で[secondary]オーバーシールド;をドロップする。[secondary]オーバーシールド;も発動している場合は&ショック・ダメージ;[secondary]+25%;を獲得する loot = ドロップ:[[原初のガーディアン・オリゴー]] }} ''ワット・フォー・ディナー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・&エナジー;・[[シールド]]。[[ターミナス・レンジ]]の[[原初のヴォルト]]で出現する[[原初のガーディアン・オリゴー]]がドロップする。 シールド発動中、敵にダメージを与えると12%の確率でオーバーシールドをドロップする。オーバーシールド発動中、&ショック・ダメージ;が25%増加する。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:2個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ Watts4Dinner.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,エナジータイプ,リッパー,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = ワット・フォー・ディナー ruby = Watts 4 Dinner image = Watts4Dinner.webp flavor-ja = お前のワット数も俺のもの。 flavor-en = Watt was yours is now mine. dlc = type = エナジー manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &雷; trait = [legendary]オーバーシールド・イーター; - [secondary]エナジー・シールド;発動中、敵がダメージを受けると[secondary]12%;の確率で[secondary]オーバーシールド;をドロップする。[secondary]オーバーシールド;も発動している場合は&ショック・ダメージ;[secondary]+25%;を獲得する loot = ドロップ:[[原初のガーディアン・オリゴー]] }} ''ワット・フォー・ディナー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・&エナジー;・[[シールド]]。[[ターミナス・レンジ]]の[[原初のヴォルト]]で出現する[[原初のガーディアン・オリゴー]]がドロップする。 シールド発動中、敵にダメージを与えると12%の確率でオーバーシールドをドロップする。オーバーシールド発動中、&ショック・ダメージ;が25%増加する。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:2個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ Watts4Dinner.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する