-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,レジェンダリー); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = ランプライター ruby = Lamplighter image = Lamplighter.webp flavor-ja = この道を照らすのに太陽はいらない。 flavor-en = No need of sun to light the way. dlc = class = フォージナイト rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[メタル・アージ]]; [blue][[永遠]]; [blue][[北風]]; [green][[溶鉱炉]]; trait = [primary][[アモン]];が[secondary]銃;で[secondary]クリティカル・ヒット;を出すたび、[secondary]アクション・スキルの持続時間;少し回復する。[secondary]アクション・スキル;発動中、[secondary]射撃ダメージ;と[secondary]近接ダメージ;が毎秒増加する。これは[secondary]アクション・スキル;が終了するまで続く。 loot = ドロップ:[[無敵のブルームリーパー]] }} ''ランプライター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。[[UVHM]]が有効な状態で[[無敵のブルームリーパー]]をシルバーティア以上でクリアした場合のみ、報酬箱からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Lamplighter.webp }} *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,レジェンダリー); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = ランプライター ruby = Lamplighter image = Lamplighter.webp flavor-ja = この道を照らすのに太陽はいらない。 flavor-en = No need of sun to light the way. dlc = class = フォージナイト rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[メタル・アージ]]; [blue][[永遠]]; [blue][[北風]]; [green][[溶鉱炉]]; trait = [primary][[アモン]];が[secondary]銃;で[secondary]クリティカル・ヒット;を出すたび、[secondary]アクション・スキルの持続時間;少し回復する。[secondary]アクション・スキル;発動中、[secondary]射撃ダメージ;と[secondary]近接ダメージ;が毎秒増加する。これは[secondary]アクション・スキル;が終了するまで続く。 loot = ドロップ:[[無敵のブルームリーパー]] }} ''ランプライター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。[[UVHM]]が有効な状態で[[無敵のブルームリーパー]]をシルバーティア以上でクリアした場合のみ、報酬箱からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Lamplighter.webp }} *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する