-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,ラブレスのビルド,殲滅力ビルド); #infobox(build){{ name = 貪食オロチ date = 2026-09-26 (土) 17:59:48 character = ラブレス category = 殲滅力 level = 70 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] クラスMOD「デバウアラー」の貪食効果で敵を殲滅するビルド *装備 [#gear] :武器|[[ステルス&シーク]]、[[デコンパイラー]]、[[テンパード・エッセンス]]など :リペア・キット|[[トリプル・バイパス]] :オードナンス|自由 :クラスMOD|[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]] :シールド|[[ファイヤーワーク]]、[[ワット・フォー・ディナー]]、[[角質除去]]など :強化パーツ|自由 *スキル構成 [#skill] #gallery{{ red.webp blue.webp green.webp }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] [[クラスMOD]]「[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]」で[[愛憎的融合]]を上乗せして共生スタックの上限を上げ、発生確率を挙げた貪食の効果によって敵を高速で殲滅するビルド。 [[ハドロン・アビスのテイクダウン]]を周回するのに最適。 ** スキル解説 [#skills] &color(#ffcc00){★};付きは特に重要なスキル。 *** 顕現 (赤ツリー) [#red] &ref(:image/skill/loveless_menu_action_skill_3.webp,nolink,100x); &size(20){''[[悪性構造物]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(悪性構造物,効果) }} - 「共生」のスタックやオロチの攻撃で発生する「貪食」の効果が重要 - オロチ自身のダメージよりも、「貪食」による割合ダメージが主なダメージ源になる - デフォルトのファンクションのテレポートが優秀なので、オーグメントは[[ソリッド・ステート・デストラクション]]または[[ダークウェブ]]を使用する - キャップストーンは普段遣いに[[ニューク.exe]]、単体火力を出したい場合に[[弾幕.exe]]を使う &ref(:image/skill/loveless_passive_red_14.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ドリフト適合]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ドリフト適合,効果) }} - 共生効果でクリティカル・ヒット・ダメージが上昇するので1ポイント振る &ref(:image/skill/loveless_passive_red_03.webp,nolink,36x); &size(20){''[[破損パス]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(破損パス,効果) }} - 共生効果で与ダメージにボーナス・レディエーション・ダメージが乗る - これによって、強化近接攻撃時に高いレディエーション・ダメージを与えられるようになる - [[セカンド・インパクト]]の発動にも役立つ &ref(:image/skill/loveless_passive_red_12.webp,nolink,36x); &size(20){''[[最適化]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(最適化,効果) }} - 矯正効果の割合での[[RAM]]補充効果が重要 - 共生スタックが67以上あると、強化近接攻撃を振っても[[RAM]]が減らなくなる &ref(:image/skill/loveless_passive_red_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ストレージ・アップグレード]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ストレージ・アップグレード,効果) }} - 強化近接攻撃を振ることで[[RAM]]を消費し、共生スタックを得られるようになる &ref(:image/skill/loveless_passive_red_19.webp,nolink,36x); &size(20){''[[イントルージョン]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(イントルージョン,効果) }} - 強力だが、効果を発動するには強化近接攻撃で''ダメージを与える''必要がある - [[最適化]]によって強化近接攻撃が振り放題なので効果を発揮しやすい &ref(:image/skill/loveless_passive_red_21.webp,nolink,36x); &size(20){''[[愛憎的融合]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(愛憎的融合,効果) }} - 共生スタックの最大 = 共生効果のボーナスが増え、スタックの獲得もしやすくなる - [[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]で+4~+5する &ref(:image/skill/loveless_passive_red_23.webp,nolink,36x); &size(20){''[[追悼]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(追悼,効果) }} - オロチの消滅後も共生スタックを維持でき、[[破損パス]]が途切れなくなる - ボス戦など共生スタックを溜めにくい場面での初動が強くなる - [[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]で+2~+3する &ref(:image/skill/loveless_passive_red_30.webp,nolink,36x); &size(20){''[[アイ・ヘイト・ユー]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(アイ・ヘイト・ユー,効果,num=:3) }} - ''オロチの攻撃扱いなので[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の貪食が発動する'' - 最低1ポイントあればいいが、[[セカンド・インパクト]]もいいダメージ源になるので5ポイント振っておく &ref(:image/skill/loveless_passive_red_32.webp,nolink,36x); &size(20){''[[最大出力!]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(最大出力!,効果) }} - ''オロチの攻撃扱いなので[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の貪食が発動する'' &ref(:image/skill/loveless_passive_red_33.webp,nolink,36x); &size(20){''[[セカンド・インパクト]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(セカンド・インパクト,効果) }} - この効果で発生した手裏剣では''貪食が発生しない'' - それでも敵集団の殲滅には効果的 *** ハック/スラッシュ (青ツリー) [#blue] &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[軽蔑]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(軽蔑,効果) }} - [[イントルージョン]]による確定クリティカルがあるので、ダメージを上げやすい &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_06.webp,nolink,36x); &size(20){''[[憎悪]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(憎悪,効果) }} - 特に強化近接攻撃のダメージを上げるのに有効 &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_07.webp,nolink,36x); &size(20){''[[死は死をもたらす]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(死は死をもたらす,効果,num=:1) }} - オロチ ([[悪性構造物]]) の維持用 - 3ポイントでも十分維持できる &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_11.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ニュートラル・スペシャル]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ニュートラル・スペシャル,効果) }} - 強化近接攻撃のモーションが遅くなるが、対ボス用としてあったほうがいい *** ウイルス学 (緑ツリー) [#green] &ref(:image/skill/loveless_passive_green_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[高データレート]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(高データレート,効果) }} - メインは2つ目の効果の方で、この効果は''強化近接攻撃の出始めに発動する''ため、[[破損パス]]の乗った強化近接攻撃で確実にステータス効果を付与できるようになる - この効果のために1ポイントだけ振る &ref(:image/skill/loveless_passive_green_02.webp,nolink,36x); &size(20){''[[確立されたループ]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(確立されたループ,効果) }} - 武器の取り回しを改善する *** 性能特化 [#specialization] ボス用に&ref(:image/specialization/Passive_Wanderer_Rank_20.webp,nolink,24x);[[グラウンドブレイカー]]が必須。あとは #flex(left){{ - 一次候補 -- &ref(:image/specialization/Passive_Adventurer_Rank_1.webp,nolink,24x); [[カフェイン補充済み]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Adventurer_Rank_20.webp,nolink,24x); [[ホーンド・マインド]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Enforcer_Rank_20.webp,nolink,24x); [[リドル・ユー]] #- - 二次候補 -- &ref(:image/specialization/Passive_Survivor_Rank_20.webp,nolink,24x); [[最高の守り]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Wanderer_Rank_1.webp,nolink,24x); [[ベア・アームズ]] }} などを使用する。 ** 装備解説 [#gears] *** 武器 [#weapons] #fig(StealthAndSeek.webp,300px) 第1候補は&レディエーション;の[[ステルス&シーク]]。自動追尾付きで手数が多く、[[セカンド・インパクト]]を発動させやすい。同様の理由で、[[ストレイ]]や[[エアロドラマチック]]も使いやすい。 ただしどれも弾薬が少ないので、できるだけ[[ダイダロス]]のマルチ弾薬ローダーが付いているものを厳選したい。替えの弾薬はサブマシンガンが最適だが、アサルト・ライフルやピストルでもいい。弾薬毎の違いの詳細は[[この記事>ダイダロス#multiloader]]を参照。 自動追尾系以外だと、[[デコンパイラー]]や[[テンパード・エッセンス]]が使いやすい。 ボス用の武器としては、&レディエーション;の[[デバウアラー]]や、近接攻撃を強化できる[[プラグメイト]]、[[ヒッポー・ガン]]などが使える。 *** クラスMOD [#com] #fig(:image/gear/mod/card/Devourer.webp,300px) クラスMODは[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]を使用する。 [[愛憎的融合]]を盛れるので、共生スタックの上限を上げて貪食の発生確率を上げられるほか、各種共生効果も大幅に強化される。[[追悼]]も付いていればなお良し。 *** その他の装備 [#others] - ''シールド'' -- 雑魚殲滅に優れる[[ファイヤーワーク]]やボーナス・ショック・ダメージを与えられる[[ワット・フォー・ディナー]]がおすすめ -- [[角質除去]]や[[ガーディアン・エンジェル]]も脆い生存面を補ってくれるので採用しやすい - ''リペア・キット'' -- [[カフェイン補充済み]]発動のため[[トリプル・バイパス]]を使用する - ''オードナンス'' -- 特に使わないので何でもOK - ''強化パーツ'' -- 使用する武器や付いている[[認可パーツ]]で選べばOK。「射撃ダメージ」があるといい *** ファームウェア [#firmware] - [[ブルーザー]]3、もしくは[[スキルクラフト]]3 - [[リール・ビッグ・フィスト]]2、もしくは[[アクション・フィスト]]2 ** 運用方法 [#usage] + オロチを召喚する + ファンクションや実行プログラムを適度に使いつつ、&レディエーション;武器で攻撃する + 硬い敵には強化近接攻撃を当てる ボスに対してもファンクションや実行プログラムを当てて強化近接攻撃。雑魚が複数いる場合、うまく攻撃に巻き込めば手裏剣でもダメージを与えられる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,ラブレスのビルド,殲滅力ビルド); #infobox(build){{ name = 貪食オロチ date = 2026-09-26 (土) 17:59:48 character = ラブレス category = 殲滅力 level = 70 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] クラスMOD「デバウアラー」の貪食効果で敵を殲滅するビルド *装備 [#gear] :武器|[[ステルス&シーク]]、[[デコンパイラー]]、[[テンパード・エッセンス]]など :リペア・キット|[[トリプル・バイパス]] :オードナンス|自由 :クラスMOD|[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]] :シールド|[[ファイヤーワーク]]、[[ワット・フォー・ディナー]]、[[角質除去]]など :強化パーツ|自由 *スキル構成 [#skill] #gallery{{ red.webp blue.webp green.webp }} *ビルドの運用・詳細 [#usage] [[クラスMOD]]「[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]」で[[愛憎的融合]]を上乗せして共生スタックの上限を上げ、発生確率を挙げた貪食の効果によって敵を高速で殲滅するビルド。 [[ハドロン・アビスのテイクダウン]]を周回するのに最適。 ** スキル解説 [#skills] &color(#ffcc00){★};付きは特に重要なスキル。 *** 顕現 (赤ツリー) [#red] &ref(:image/skill/loveless_menu_action_skill_3.webp,nolink,100x); &size(20){''[[悪性構造物]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(悪性構造物,効果) }} - 「共生」のスタックやオロチの攻撃で発生する「貪食」の効果が重要 - オロチ自身のダメージよりも、「貪食」による割合ダメージが主なダメージ源になる - デフォルトのファンクションのテレポートが優秀なので、オーグメントは[[ソリッド・ステート・デストラクション]]または[[ダークウェブ]]を使用する - キャップストーンは普段遣いに[[ニューク.exe]]、単体火力を出したい場合に[[弾幕.exe]]を使う &ref(:image/skill/loveless_passive_red_14.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ドリフト適合]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ドリフト適合,効果) }} - 共生効果でクリティカル・ヒット・ダメージが上昇するので1ポイント振る &ref(:image/skill/loveless_passive_red_03.webp,nolink,36x); &size(20){''[[破損パス]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(破損パス,効果) }} - 共生効果で与ダメージにボーナス・レディエーション・ダメージが乗る - これによって、強化近接攻撃時に高いレディエーション・ダメージを与えられるようになる - [[セカンド・インパクト]]の発動にも役立つ &ref(:image/skill/loveless_passive_red_12.webp,nolink,36x); &size(20){''[[最適化]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(最適化,効果) }} - 矯正効果の割合での[[RAM]]補充効果が重要 - 共生スタックが67以上あると、強化近接攻撃を振っても[[RAM]]が減らなくなる &ref(:image/skill/loveless_passive_red_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ストレージ・アップグレード]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ストレージ・アップグレード,効果) }} - 強化近接攻撃を振ることで[[RAM]]を消費し、共生スタックを得られるようになる &ref(:image/skill/loveless_passive_red_19.webp,nolink,36x); &size(20){''[[イントルージョン]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(イントルージョン,効果) }} - 強力だが、効果を発動するには強化近接攻撃で''ダメージを与える''必要がある - [[最適化]]によって強化近接攻撃が振り放題なので効果を発揮しやすい &ref(:image/skill/loveless_passive_red_21.webp,nolink,36x); &size(20){''[[愛憎的融合]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(愛憎的融合,効果) }} - 共生スタックの最大 = 共生効果のボーナスが増え、スタックの獲得もしやすくなる - [[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]で+4~+5する &ref(:image/skill/loveless_passive_red_23.webp,nolink,36x); &size(20){''[[追悼]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(追悼,効果) }} - オロチの消滅後も共生スタックを維持でき、[[破損パス]]が途切れなくなる - ボス戦など共生スタックを溜めにくい場面での初動が強くなる - [[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]で+2~+3する &ref(:image/skill/loveless_passive_red_30.webp,nolink,36x); &size(20){''[[アイ・ヘイト・ユー]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(アイ・ヘイト・ユー,効果,num=:3) }} - ''オロチの攻撃扱いなので[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の貪食が発動する'' - 最低1ポイントあればいいが、[[セカンド・インパクト]]もいいダメージ源になるので5ポイント振っておく &ref(:image/skill/loveless_passive_red_32.webp,nolink,36x); &size(20){''[[最大出力!]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(最大出力!,効果) }} - ''オロチの攻撃扱いなので[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の貪食が発動する'' &ref(:image/skill/loveless_passive_red_33.webp,nolink,36x); &size(20){''[[セカンド・インパクト]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(セカンド・インパクト,効果) }} - この効果で発生した手裏剣では''貪食が発生しない'' - それでも敵集団の殲滅には効果的 *** ハック/スラッシュ (青ツリー) [#blue] &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[軽蔑]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(軽蔑,効果) }} - [[イントルージョン]]による確定クリティカルがあるので、ダメージを上げやすい &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_06.webp,nolink,36x); &size(20){''[[憎悪]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(憎悪,効果) }} - 特に強化近接攻撃のダメージを上げるのに有効 &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_07.webp,nolink,36x); &size(20){''[[死は死をもたらす]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(死は死をもたらす,効果,num=:1) }} - オロチ ([[悪性構造物]]) の維持用 - 3ポイントでも十分維持できる &ref(:image/skill/loveless_passive_blue_11.webp,nolink,36x); &size(20){''[[ニュートラル・スペシャル]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(ニュートラル・スペシャル,効果) }} - 強化近接攻撃のモーションが遅くなるが、対ボス用としてあったほうがいい *** ウイルス学 (緑ツリー) [#green] &ref(:image/skill/loveless_passive_green_01.webp,nolink,36x); &size(20){''[[高データレート]]''}; &color(#ffcc00){★}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(高データレート,効果) }} - メインは2つ目の効果の方で、この効果は''強化近接攻撃の出始めに発動する''ため、[[破損パス]]の乗った強化近接攻撃で確実にステータス効果を付与できるようになる - この効果のために1ポイントだけ振る &ref(:image/skill/loveless_passive_green_02.webp,nolink,36x); &size(20){''[[確立されたループ]]''}; #box(solid,class=table_compact){{ #inc_section(確立されたループ,効果) }} - 武器の取り回しを改善する *** 性能特化 [#specialization] ボス用に&ref(:image/specialization/Passive_Wanderer_Rank_20.webp,nolink,24x);[[グラウンドブレイカー]]が必須。あとは #flex(left){{ - 一次候補 -- &ref(:image/specialization/Passive_Adventurer_Rank_1.webp,nolink,24x); [[カフェイン補充済み]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Adventurer_Rank_20.webp,nolink,24x); [[ホーンド・マインド]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Enforcer_Rank_20.webp,nolink,24x); [[リドル・ユー]] #- - 二次候補 -- &ref(:image/specialization/Passive_Survivor_Rank_20.webp,nolink,24x); [[最高の守り]] -- &ref(:image/specialization/Passive_Wanderer_Rank_1.webp,nolink,24x); [[ベア・アームズ]] }} などを使用する。 ** 装備解説 [#gears] *** 武器 [#weapons] #fig(StealthAndSeek.webp,300px) 第1候補は&レディエーション;の[[ステルス&シーク]]。自動追尾付きで手数が多く、[[セカンド・インパクト]]を発動させやすい。同様の理由で、[[ストレイ]]や[[エアロドラマチック]]も使いやすい。 ただしどれも弾薬が少ないので、できるだけ[[ダイダロス]]のマルチ弾薬ローダーが付いているものを厳選したい。替えの弾薬はサブマシンガンが最適だが、アサルト・ライフルやピストルでもいい。弾薬毎の違いの詳細は[[この記事>ダイダロス#multiloader]]を参照。 自動追尾系以外だと、[[デコンパイラー]]や[[テンパード・エッセンス]]が使いやすい。 ボス用の武器としては、&レディエーション;の[[デバウアラー]]や、近接攻撃を強化できる[[プラグメイト]]、[[ヒッポー・ガン]]などが使える。 *** クラスMOD [#com] #fig(:image/gear/mod/card/Devourer.webp,300px) クラスMODは[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]を使用する。 [[愛憎的融合]]を盛れるので、共生スタックの上限を上げて貪食の発生確率を上げられるほか、各種共生効果も大幅に強化される。[[追悼]]も付いていればなお良し。 *** その他の装備 [#others] - ''シールド'' -- 雑魚殲滅に優れる[[ファイヤーワーク]]やボーナス・ショック・ダメージを与えられる[[ワット・フォー・ディナー]]がおすすめ -- [[角質除去]]や[[ガーディアン・エンジェル]]も脆い生存面を補ってくれるので採用しやすい - ''リペア・キット'' -- [[カフェイン補充済み]]発動のため[[トリプル・バイパス]]を使用する - ''オードナンス'' -- 特に使わないので何でもOK - ''強化パーツ'' -- 使用する武器や付いている[[認可パーツ]]で選べばOK。「射撃ダメージ」があるといい *** ファームウェア [#firmware] - [[ブルーザー]]3、もしくは[[スキルクラフト]]3 - [[リール・ビッグ・フィスト]]2、もしくは[[アクション・フィスト]]2 ** 運用方法 [#usage] + オロチを召喚する + ファンクションや実行プログラムを適度に使いつつ、&レディエーション;武器で攻撃する + 硬い敵には強化近接攻撃を当てる ボスに対してもファンクションや実行プログラムを当てて強化近接攻撃。雑魚が複数いる場合、うまく攻撃に巻き込めば手裏剣でもダメージを与えられる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する