-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = マーター ruby = Martyr image = Martyr.webp flavor-ja = 戦争なんか、互いを傷つける理由にはならない! flavor-en = La guerre, la guerre ... c'est pas une raison pour se faire mal! dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[IDDQD]]; [red][[IDKFA]]; [red][[ピュア・フュージョン]]; [blue][[サード・パーティー]]; trait = [primary]オロチ;が[secondary]最大ライフ回復;を獲得し、[primary]ラブレス;がダメージを受けると[secondary]そのダメージ;の[secondary]5%;を肩代わりする。この効果は[primary]共生スタック;ごとに[secondary]1%;増加する。 さらに、[primary]オロチ;が[secondary]IDDQD;の[primary]共生;[primary]効果;による恩恵を受けるようになる。 loot = ドロップ:[[悪夢のリフト]]ボス }} ''マーター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[悪夢のリフト]]のボスからドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Martyr.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = マーター ruby = Martyr image = Martyr.webp flavor-ja = 戦争なんか、互いを傷つける理由にはならない! flavor-en = La guerre, la guerre ... c'est pas une raison pour se faire mal! dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[IDDQD]]; [red][[IDKFA]]; [red][[ピュア・フュージョン]]; [blue][[サード・パーティー]]; trait = [primary]オロチ;が[secondary]最大ライフ回復;を獲得し、[primary]ラブレス;がダメージを受けると[secondary]そのダメージ;の[secondary]5%;を肩代わりする。この効果は[primary]共生スタック;ごとに[secondary]1%;増加する。 さらに、[primary]オロチ;が[secondary]IDDQD;の[primary]共生;[primary]効果;による恩恵を受けるようになる。 loot = ドロップ:[[悪夢のリフト]]ボス }} ''マーター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[悪夢のリフト]]のボスからドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Martyr.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する