-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = マイティ・ナイン ruby = Mighty Nine image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Augment-Mighty_Nine.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 中央 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''マイティ・ナイン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]がボーン・トーテム発動中に、「戦って生き延びろ!」状態になると、直ちに無償のセカンド・ウィンドと無償の[[召霊ダイス]]のチャージを獲得し、ボーン・トーテムを1つ破壊する。このスキルにはクールダウンがある。 タフ・トーテム:[[C4SH]]が9の目を出すとタフ・トーテムを1つ生成する。これは、倒した敵の数に応じて銃とオードナンスにボーナス・ファイアー近接ダメージが発生する。[[C4SH]]が敵を倒すたび、発動中の他のトーテムすべての持続時間を回復させる。 *スキルの効果量 [#detail] -クールダウン:60秒 -タフ・トーテムの持続時間:16秒 -ボーナス・ダメージ:倒した敵1体につき+7% -トーテムの持続時間回復:倒した敵1体につき20% *詳細・運用など [#guide] 重要なトーテムの1つ。これ1つで以下の恩恵を得られる。 :射撃に近接ダメージを追加| [[C4SH]]が銃の種類に関わらず射撃で近接ダメージを与えられるようになるため、近接ダメージをトリガーとする様々な効果を簡単に発動・維持できるようになる。例えば[[性能特化]]の[[CQC]]で射撃速度を高めたり、[[シールド]]の[[エルピス・スター]]で追加ダメージを狙ったりといったことができる。 :射撃に&ファイアー・ダメージ;を追加| [blue][[錬金術]];での[rd_color]幸運;獲得や、[red][[鉛に勝るものなし]];と[red][[ウォー・ワゴン]];でのマガジン補充などに役立つ。 :トーテムの維持| 集団戦でのトーテムの維持が楽になり、[green][[ダーティ・ダズン]];のカオス・トーテムを活用しやすくなる。 :ダウン時の保険| 60秒に1回、ダウンしても即座にセカンド・ウィンドを得られる。 [[ボス]]戦でも[[ジェイコブス]]の跳弾や他のトーテムの攻撃によって周りの雑魚を倒せれば、とりあえず近接ダメージと&ファイアー・ダメージ;を射撃に乗せられるので、それだけでも恩恵が大きい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = マイティ・ナイン ruby = Mighty Nine image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-4-Augment-Mighty_Nine.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 中央 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''マイティ・ナイン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]がボーン・トーテム発動中に、「戦って生き延びろ!」状態になると、直ちに無償のセカンド・ウィンドと無償の[[召霊ダイス]]のチャージを獲得し、ボーン・トーテムを1つ破壊する。このスキルにはクールダウンがある。 タフ・トーテム:[[C4SH]]が9の目を出すとタフ・トーテムを1つ生成する。これは、倒した敵の数に応じて銃とオードナンスにボーナス・ファイアー近接ダメージが発生する。[[C4SH]]が敵を倒すたび、発動中の他のトーテムすべての持続時間を回復させる。 *スキルの効果量 [#detail] -クールダウン:60秒 -タフ・トーテムの持続時間:16秒 -ボーナス・ダメージ:倒した敵1体につき+7% -トーテムの持続時間回復:倒した敵1体につき20% *詳細・運用など [#guide] 重要なトーテムの1つ。これ1つで以下の恩恵を得られる。 :射撃に近接ダメージを追加| [[C4SH]]が銃の種類に関わらず射撃で近接ダメージを与えられるようになるため、近接ダメージをトリガーとする様々な効果を簡単に発動・維持できるようになる。例えば[[性能特化]]の[[CQC]]で射撃速度を高めたり、[[シールド]]の[[エルピス・スター]]で追加ダメージを狙ったりといったことができる。 :射撃に&ファイアー・ダメージ;を追加| [blue][[錬金術]];での[rd_color]幸運;獲得や、[red][[鉛に勝るものなし]];と[red][[ウォー・ワゴン]];でのマガジン補充などに役立つ。 :トーテムの維持| 集団戦でのトーテムの維持が楽になり、[green][[ダーティ・ダズン]];のカオス・トーテムを活用しやすくなる。 :ダウン時の保険| 60秒に1回、ダウンしても即座にセカンド・ウィンドを得られる。 [[ボス]]戦でも[[ジェイコブス]]の跳弾や他のトーテムの攻撃によって周りの雑魚を倒せれば、とりあえず近接ダメージと&ファイアー・ダメージ;を射撃に乗せられるので、それだけでも恩恵が大きい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する