-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = ブーマー ruby = Boomer image = Boomer.webp flavor-ja = Z だのバブルだの、こういった世代の定義は、人間を分断する心理作戦に過ぎない。 flavor-en = The concept of generations is a psy-op designed to divide us. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[変動率の保全]]; [green][[悪意の保全]]; [green][[汚染物質]]; [green][[生命の保全]]; trait = [primary]汚染物質;が[primary]ラブレス;が装備している[secondary]グレネード;に基づいた[secondary]ダメージ;を与えるようになる。このダメージはグレネードと同じ[secondary]エレメンタル・タイプ;になる。 [primary]毒牙ウイルス;が他の属性だけでなく[secondary]オードナンス・ダメージ;も与える。 loot = ドロップ:[[無敵のブルームリーパー]] }} ''ブーマー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[無敵のブルームリーパー]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Boomer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = ブーマー ruby = Boomer image = Boomer.webp flavor-ja = Z だのバブルだの、こういった世代の定義は、人間を分断する心理作戦に過ぎない。 flavor-en = The concept of generations is a psy-op designed to divide us. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[変動率の保全]]; [green][[悪意の保全]]; [green][[汚染物質]]; [green][[生命の保全]]; trait = [primary]汚染物質;が[primary]ラブレス;が装備している[secondary]グレネード;に基づいた[secondary]ダメージ;を与えるようになる。このダメージはグレネードと同じ[secondary]エレメンタル・タイプ;になる。 [primary]毒牙ウイルス;が他の属性だけでなく[secondary]オードナンス・ダメージ;も与える。 loot = ドロップ:[[無敵のブルームリーパー]] }} ''ブーマー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[無敵のブルームリーパー]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Boomer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する