-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,ボス,クリーチャー,プロビデンス,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(enemy){{ name = ブラックグリン ruby = Blackgrin image = Blackgrin.webp type = ボス faction = クリーチャー area = プロビデンス mission = 占拠された区画 weakness = 頭部 }} ''ブラックグリン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 *概要 [#overview] ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]で追加されたアクティビティ「[[占拠された区画]]」で出現するクリーチャー。[[ティーディオール]]兵を咥えている。 ライフは&肉体;1本。 *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=Blackgrin){{ marker-data = :mapdata/providence/boss }} *戦利品 [#loot] -[[デコンパイラー]] ([[マリワン]] / [[ショットガン]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *攻略 [#strategy] 最初は&肉体;1本のみのライフで出現するが、口に加えた[[ティーディオール]]兵が死ぬと一旦無敵になって1本分の&シールド;を獲得する。以降は定期的に&シールド;を張り直したり透明化したりなど、[[シャドウペルト]]と同じような行動を取るようになる。 うまく[[ティーディオール]]兵を攻撃せずにダメージを与えれば、&シールド;を張らせないままライフを削ることができる。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,クリーチャー,プロビデンス,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(enemy){{ name = ブラックグリン ruby = Blackgrin image = Blackgrin.webp type = ボス faction = クリーチャー area = プロビデンス mission = 占拠された区画 weakness = 頭部 }} ''ブラックグリン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 *概要 [#overview] ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]で追加されたアクティビティ「[[占拠された区画]]」で出現するクリーチャー。[[ティーディオール]]兵を咥えている。 ライフは&肉体;1本。 *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=Blackgrin){{ marker-data = :mapdata/providence/boss }} *戦利品 [#loot] -[[デコンパイラー]] ([[マリワン]] / [[ショットガン]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *攻略 [#strategy] 最初は&肉体;1本のみのライフで出現するが、口に加えた[[ティーディオール]]兵が死ぬと一旦無敵になって1本分の&シールド;を獲得する。以降は定期的に&シールド;を張り直したり透明化したりなど、[[シャドウペルト]]と同じような行動を取るようになる。 うまく[[ティーディオール]]兵を攻撃せずにダメージを与えれば、&シールド;を張らせないままライフを削ることができる。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する