-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,ショットガン,ティーディオール,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/weapon,except=ワールドドロップ){{ name = フーリエの病 ruby = Fourier's Malady image = FouriersMalady.webp flavor-ja = シリーズが完結したら観る。いつ終わるかわからないけど。 flavor-en = I like to wait until the series is complete. dlc = FL4Kと忘却のリゾート type = ショットガン manufacturer = ティーディオール rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]不連続; - [secondary]発砲時;、[secondary]一定確率;で[secondary]銃;の[secondary]コピー;を投げる。 loot = ドロップ:[[ブウム大尉]] }} ''フーリエの病''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[ショットガン]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ティーディオール]]社製&レジェンダリー;・[[ショットガン]]。[[ブウム大尉]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] 射撃時に15%の確率で銃のコピーが生成される。生成されたコピーの挙動も元の銃と同じ挙動になる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ FouriersMalady.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,ショットガン,ティーディオール,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/weapon,except=ワールドドロップ){{ name = フーリエの病 ruby = Fourier's Malady image = FouriersMalady.webp flavor-ja = シリーズが完結したら観る。いつ終わるかわからないけど。 flavor-en = I like to wait until the series is complete. dlc = FL4Kと忘却のリゾート type = ショットガン manufacturer = ティーディオール rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]不連続; - [secondary]発砲時;、[secondary]一定確率;で[secondary]銃;の[secondary]コピー;を投げる。 loot = ドロップ:[[ブウム大尉]] }} ''フーリエの病''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[ショットガン]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ティーディオール]]社製&レジェンダリー;・[[ショットガン]]。[[ブウム大尉]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] 射撃時に15%の確率で銃のコピーが生成される。生成されたコピーの挙動も元の銃と同じ挙動になる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ FouriersMalady.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する