-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,ハック/スラッシュ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フットワーク ruby = Footwork image = loveless_passive_blue_12.webp character = ラブレス tree = ハック/スラッシュ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''フットワーク''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フットワーク・スキル。移動するとフットワークのスタックを獲得する。フットワークのスタック数に応じて、ラブレスの移動速度が上昇する。 近接攻撃がクリティカル・ヒットすると、ラブレスがライフ・スティールを得る。スタック数が最大になると、ラブレスの次の近接攻撃がクリティカル・ヒットし、スタックを消費する。 とんでもないプレイが出てますよ! *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 最大スタック:100 - 近接クリティカル・ライフ・スティール:&switch(linear){10::2.5};% - 移動速度上昇:スタックごとに+0.5% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,ハック/スラッシュ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フットワーク ruby = Footwork image = loveless_passive_blue_12.webp character = ラブレス tree = ハック/スラッシュ branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''フットワーク''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フットワーク・スキル。移動するとフットワークのスタックを獲得する。フットワークのスタック数に応じて、ラブレスの移動速度が上昇する。 近接攻撃がクリティカル・ヒットすると、ラブレスがライフ・スティールを得る。スタック数が最大になると、ラブレスの次の近接攻撃がクリティカル・ヒットし、スタックを消費する。 とんでもないプレイが出てますよ! *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 最大スタック:100 - 近接クリティカル・ライフ・スティール:&switch(linear){10::2.5};% - 移動速度上昇:スタックごとに+0.5% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する