-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アモン,特性); #infobox(skill,nozoom){{ name = フォージスキル ruby = Forgeskill image = Amon_Trait_ForgeSkill.webp character = アモン tree = branch = row = type = 特性 level = requirement = }} ''フォージスキル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[アモン]]が装備中のアクション・スキルに応じたフォージスキルを獲得する。 フォージスキルは、アクション・スキルを長押しでで発動する。 :モルテン・スラム (アクション・スキル「[[[red]オンスローター;>オンスローター]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しでモルテン・フォージハンマーを地面に叩きつけ、広い範囲の敵に&ファイアー;近接ダメージを与える。 :炎の壁 (アクション・スキル「[[[blue]スカージ;>スカージ]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しで敵の投射物を吸収する炎の壁を展開し、これを通過する仲間の投射物によるダメージと投射物の速度を増加させる。[[スカージ]]が発動している場合、吸収されたダメージはヴェンジャンスに変換される。炎の壁の近くにいる敵は継続的に&ファイアー;・ステータス効果ダメージを受ける。 :ダブルエッジ (アクション・スキル「[[[green]るつぼ;>るつぼ]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しで対になったフォージアックスを投げ、通過した敵に&クリオ;近接ダメージを与える。また、[[アモン]]の手元に戻ってくる途中で通過した敵には&ファイアー;近接ダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] #flex(left,100%){{ [red]モルテン・スラム; - ダメージ:60,009.13 - クールダウン:45秒 #- [blue]炎の壁; - ファイアー・ダメージ:毎秒7,501.14 - 味方の投射物のダメージ:+25% - 味方の投射物速度:+50% - 持続時間:15秒 - クールダウン:40秒 #- [green]ダブルエッジ; - 対になったフォージアックスのダメージ:31,254.76 - クールダウン:25秒 }} *詳細・運用など [#guide] 使用するアクション・スキルに応じて変化する第2のアクション・スキルのようなもの。各ツリーのキャップストーンによってさらに性能が変化する。 #flex(left){{ [red][[カラミティ]]; #taglist(カラミティ^キャップストーン) #- [blue][[ヴェンジャンス]]; #taglist(ヴェンジャンス^キャップストーン) #- [green][[サイバネティクス]]; #taglist(サイバネティクス^キャップストーン) }} *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- すべてのフォージスキルのクールダウンを短縮 ---「[[るつぼ]]」のすべてのフォージスキルを5秒短縮 ---「[[スカージ]]」のすべてのフォージスキルを10秒短縮 ---「[[オンスローター]]」のすべてのフォージスキルを15秒短縮 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アモン,特性); #infobox(skill,nozoom){{ name = フォージスキル ruby = Forgeskill image = Amon_Trait_ForgeSkill.webp character = アモン tree = branch = row = type = 特性 level = requirement = }} ''フォージスキル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[アモン]]が装備中のアクション・スキルに応じたフォージスキルを獲得する。 フォージスキルは、アクション・スキルを長押しでで発動する。 :モルテン・スラム (アクション・スキル「[[[red]オンスローター;>オンスローター]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しでモルテン・フォージハンマーを地面に叩きつけ、広い範囲の敵に&ファイアー;近接ダメージを与える。 :炎の壁 (アクション・スキル「[[[blue]スカージ;>スカージ]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しで敵の投射物を吸収する炎の壁を展開し、これを通過する仲間の投射物によるダメージと投射物の速度を増加させる。[[スカージ]]が発動している場合、吸収されたダメージはヴェンジャンスに変換される。炎の壁の近くにいる敵は継続的に&ファイアー;・ステータス効果ダメージを受ける。 :ダブルエッジ (アクション・スキル「[[[green]るつぼ;>るつぼ]]」を装備) :|アクション・スキルを長押しで対になったフォージアックスを投げ、通過した敵に&クリオ;近接ダメージを与える。また、[[アモン]]の手元に戻ってくる途中で通過した敵には&ファイアー;近接ダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] #flex(left,100%){{ [red]モルテン・スラム; - ダメージ:60,009.13 - クールダウン:45秒 #- [blue]炎の壁; - ファイアー・ダメージ:毎秒7,501.14 - 味方の投射物のダメージ:+25% - 味方の投射物速度:+50% - 持続時間:15秒 - クールダウン:40秒 #- [green]ダブルエッジ; - 対になったフォージアックスのダメージ:31,254.76 - クールダウン:25秒 }} *詳細・運用など [#guide] 使用するアクション・スキルに応じて変化する第2のアクション・スキルのようなもの。各ツリーのキャップストーンによってさらに性能が変化する。 #flex(left){{ [red][[カラミティ]]; #taglist(カラミティ^キャップストーン) #- [blue][[ヴェンジャンス]]; #taglist(ヴェンジャンス^キャップストーン) #- [green][[サイバネティクス]]; #taglist(サイバネティクス^キャップストーン) }} *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- すべてのフォージスキルのクールダウンを短縮 ---「[[るつぼ]]」のすべてのフォージスキルを5秒短縮 ---「[[スカージ]]」のすべてのフォージスキルを10秒短縮 ---「[[オンスローター]]」のすべてのフォージスキルを15秒短縮 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する