-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ファイアーストーム ruby = Firestorm image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-Firestorm.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ファイアーストーム''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]は銃攻撃でボーナス・ファイアー・ダメージを与える。移動速度が速いほど、このボーナスは大きくなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ボーナス・ファイアー・ダメージ:デフォルトのダッシュ速度で与えるダメージの+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] ボーナス・ダメージは `スキルレベル * 倍率 * 現在の移動速度 / デフォルトのダッシュ速度` で算出される。[[性能特化]]の[[バレット・トレイン]]を取得して走りながら撃てば、単純に `1 + 移動速度の上昇量 * 倍率` 分のボーナス・ファイアー・ダメージを与えられることになる。 移動速度は[red][[ファストC4SH]];や[[ギャンブル中毒]]、[[クラスMOD]]のオプション、[[スーパー・ソルジャー]]、[[シールドの特性]]の「ヴァガボンド」で大体+300%まで盛れるので、ボーナス・ダメージは大体+140%まで盛れることになる。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ファイアーストーム ruby = Firestorm image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-Firestorm.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ファイアーストーム''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]は銃攻撃でボーナス・ファイアー・ダメージを与える。移動速度が速いほど、このボーナスは大きくなる。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -ボーナス・ファイアー・ダメージ:デフォルトのダッシュ速度で与えるダメージの+&switch(linear){6::6};% *詳細・運用など [#guide] ボーナス・ダメージは `スキルレベル * 倍率 * 現在の移動速度 / デフォルトのダッシュ速度` で算出される。[[性能特化]]の[[バレット・トレイン]]を取得して走りながら撃てば、単純に `1 + 移動速度の上昇量 * 倍率` 分のボーナス・ファイアー・ダメージを与えられることになる。 移動速度は[red][[ファストC4SH]];や[[ギャンブル中毒]]、[[クラスMOD]]のオプション、[[スーパー・ソルジャー]]、[[シールドの特性]]の「ヴァガボンド」で大体+300%まで盛れるので、ボーナス・ダメージは大体+140%まで盛れることになる。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する