-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ピンゾロ ruby = Snake Eyes image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-6-Passive-Snake_Eyes.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ピンゾロ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が銃で敵を攻撃するたび、他のジンクスが付与されたすべての敵にボーン・シャードを放つ。 ボーン・シャードが敵にダメージを与えると、その敵を取り囲むようにボーン・スプリンターを生成し、キネティック・ダメージを与える。ボーン・シャードからダメージを受けた敵はあらゆる種類のダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] -被ダメージ:+30% -ボーン・スプリンター:9 -ボーン・シャード持続時間:12秒 -クールダウン:12秒 *詳細・運用など [#guide] ジンクスの付与された敵にさらにデバフを重ねるスキル。ただし発動にはクールダウンがあるため、集団戦ではジンクスを素早く付与するためにスキルやトーテムの組み合わせを考える必要がある。 [[C4SH]]自身が頻繁に射撃をするようであれば、[red][[トリックショット>トリックショット (C4SH)]];の方が使い勝手はいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,賽を振れ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ピンゾロ ruby = Snake Eyes image = C4sh-Roll_the_Bones-Row-6-Passive-Snake_Eyes.webp character = C4SH tree = 賽を振れ branch = 右 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ピンゾロ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が銃で敵を攻撃するたび、他のジンクスが付与されたすべての敵にボーン・シャードを放つ。 ボーン・シャードが敵にダメージを与えると、その敵を取り囲むようにボーン・スプリンターを生成し、キネティック・ダメージを与える。ボーン・シャードからダメージを受けた敵はあらゆる種類のダメージが増加する。 *スキルの効果量 [#detail] -被ダメージ:+30% -ボーン・スプリンター:9 -ボーン・シャード持続時間:12秒 -クールダウン:12秒 *詳細・運用など [#guide] ジンクスの付与された敵にさらにデバフを重ねるスキル。ただし発動にはクールダウンがあるため、集団戦ではジンクスを素早く付与するためにスキルやトーテムの組み合わせを考える必要がある。 [[C4SH]]自身が頻繁に射撃をするようであれば、[red][[トリックショット>トリックショット (C4SH)]];の方が使い勝手はいい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する