-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = パペットマスター ruby = Puppetmaster image = Puppetmaster.webp flavor-ja = ああ、我々からは逃げられないぞ。 flavor-en = Oh, Papa. There's no escaping from us. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[オーバークロック]]; [red][[破損パス]]; [red][[誉れ]]; [blue][[愉悦の帯域幅]]; trait = 活動中の[primary]クローン;がいる間、[primary]ラブレス;が[primary]共生;の恩恵を受ける。また、[secondary]3;秒ごとに、[primary]共生;の[secondary]スタック;を[secondary]1;個獲得する。 [secondary]キル・スキル。;[secondary]アクション・スキルのクールダウン;が[secondary]1;秒分回復する。 loot = 宝箱:[[ハドロン・アビスのテイクダウン]] }} ''パペットマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[ハドロン・アビスのテイクダウン]]クリア時の報酬の宝箱から入手できる。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Puppetmaster.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,ハッカー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = パペットマスター ruby = Puppetmaster image = Puppetmaster.webp flavor-ja = ああ、我々からは逃げられないぞ。 flavor-en = Oh, Papa. There's no escaping from us. dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ハッカー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[オーバークロック]]; [red][[破損パス]]; [red][[誉れ]]; [blue][[愉悦の帯域幅]]; trait = 活動中の[primary]クローン;がいる間、[primary]ラブレス;が[primary]共生;の恩恵を受ける。また、[secondary]3;秒ごとに、[primary]共生;の[secondary]スタック;を[secondary]1;個獲得する。 [secondary]キル・スキル。;[secondary]アクション・スキルのクールダウン;が[secondary]1;秒分回復する。 loot = 宝箱:[[ハドロン・アビスのテイクダウン]] }} ''パペットマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラブレス]]用[[クラスMOD]]。[[ハドロン・アビスのテイクダウン]]クリア時の報酬の宝箱から入手できる。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ Puppetmaster.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する