-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,ハーロウのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 科学者の歓喜 date = 2026-04-01 (水) 23:11:06 character = ハーロウ category = オールラウンド level = 60 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 瞬殺超火力、雑魚殲滅、超回復生存能力、複合エレメンタル 、全ての要素を手にしたオールラウンドビルドの集大成 *はじめに [#o7966097] 当ビルドの基本的な部分は[[分布関数型汎用決戦兵器ハーロウ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1db32266b5]]を大きく踏襲している。先の記事で詳細な解説がある部分は、当ビルド記事での解説は簡単に済ます。 当ビルドはエンドゲーム最終端のビルドであり、緑ハーロウの序中盤のビルドに関しては[[分布関数型汎用決戦兵器ハーロウ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1db32266b5]]を参考にする事を強く推奨する。 *概要 [#usage] ジェイコブス等の跳弾の仕様として、跳弾対象が見つからない場合はヒット対象の足元に向かって飛ぶという物がある。この仕様を利用し、[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が付いた[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]を撃ち、足元に飛んだ5発の跳弾全ての爆撃をヒット対象に当てる。本体と5発の跳弾合わせて6倍になった超火力をヒット対象にぶち込める他、それら6発全てに[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]、[[励起状態>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1826c47601]]、[[クリエイティブ・オーバーフロー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c622fcaba3]]、[[潜在電荷>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?139a0a9e96]]等の極めて増加倍率の高いダメージ増幅が乗る。 弾薬は[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]が回復、[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]がシールドを回復させるため生存能力も高く、確定クリティカルによる跳弾で雑魚処理も楽と、出来ない事がほぼ無い完全体ハーロウとなる。 *詳細摘要 [#skill] ***コアシステム [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 当ビルドは以下のコアシステムのシナジーによって運営される -コアシステムA - 確定クリティカル 謂わずと知れたぶっ壊れ。火力補助は勿論の事、当ビルドでは[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の跳弾を確定で発動させる為悪魔的な破壊力を生んでいる。 -コアシステムB - シールド回復と[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]] [[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]を起点としたシールド軸のシナジー。[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]で消費したシールドを[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]が即座に回復し、オーバーシールド付与まで行う。これにより耐久力を得るだけでなく、[[クリエイティブ・オーバーフロー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c622fcaba3]]、[[潜在電荷>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?139a0a9e96]]、[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]による超火力を両立している。 -コアシステムC - CD短縮 全てのコアシステムが[[フラックス・ジェネレーター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?7c584b4eb6]]を起点としているため[[確証現実>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?d881d008ef]]CDを終わらせる。[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]が1発につき6回のヒットがあるのと同義のため約3秒程度でCDが完了する。 -コアシステムD - 歓喜 他の全てのコアシステムによる圧倒的なダメージ増幅が乗った[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]がコアシステムAにより確定でクリティカルするため毎射撃5発の跳弾が敵殲滅する。雑魚は自動的に跳弾で蒸発、雑魚が蒸発後、ヒット対象に爆撃が及ぶ頃には塵一つ残ら無い。 }}} ***スキル [#l506351f] #ac(h,alt){{{ #gallery{{ スクリーンショット 2026-04-02 015114.png }} 基本的な緑ハーロウであり特筆すべき事は無いが解説の必要そうな部分を抜粋する。 -[[屈折>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?97f286c36b]] 発動確率にやや難があるが、跳弾回数の増加は只でさえ高い[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の火力を更に押し上げる為強力。 -[[共鳴カスケード>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?e076abfd7c]] 射撃の火力を上げるわけでは無いため優先順位は下がるが、これ以外で優先して取りたいスキルが無いため一応付いている。他の選択肢が取れるなら真っ先にオミットして良い。 }}} ***武器 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 基本的に[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]のみで良い。 ボスの瞬殺も雑魚処理も全てこれが最適解である。どころか、武器を持ち変えると歓喜のスタックが0に戻るため他の武器をほぼ使わない。一応ビルドと相性の良い武器を後述するが、まともな厳選は[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]のみで十分である。弾薬不足の心配はコアシステムAと[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]が解決する。 しかしながら、[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]は[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が必須のため厳選必至である。さらに欲を言うなら[[ダイダロス社認可マルチローダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]のSG弾薬切り替えがあると尚良いが、無くても十二分の火力が出る。 その他、ビルドと相性の良い[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]以外の武器を纏める。ビルドの特性上&ショック;、&クリオ;、&レディエーション;が自動で付与されるためエレメンタルイーターに弱く、それらを以外を埋める属性攻撃武器は持っておくとやや使える。尚、後述する[[強化パーツ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6bbcb1a249]]の為下記の武器全てに[[トーグ社認可パーツ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が付く。 #ac(その他の武器){{ -[[ブロークン・ウィング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c665a8f0c7]] 複数弾はコアシステムCを回しやすくする上、ジェイコブス認可パーツも付くためコアシステムCとの相性も良い。全属性あるためファイア等を持っておおくとエレメンタルイーター対策になりやすい。 [[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]より火力が数段劣るためエレメンタルイーター分を考えても大した火力が出ないのと連射速度の減少は[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]による無限弾と相性が悪いのが難。 -[[ラウディ・ライダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dc1a4ec45e]] ジェネリック[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]。全てに於いて[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]で良い。クランクが付けばそこそこの連射になって使い勝手が上がる上、フルオートの為指に優しい。 -[[レインメーカー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1472f87873]] 連射する程連射速度が上がるため[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]の無限弾で超連射となる。ジェイコブス認可パーツも付く為コアシステムAとも相性が良い。全属性あるためエレメンタルイーター対策としても便利。 無限弾薬で最速超連射になっても火力が[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の足元にも及ばない事に目を瞑れば。 }} }}} ***クラスmod [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 基本的に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]だが、[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]も選択肢に入る。 [[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]と[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]によって常に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]が働く為、戦場全体に&ショック;と&レディエーション;と[[量子化>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2f70621306]]をばら蒔き、コアシステムCを回しやすく出来る。連戦性能が高まるため雑魚処理や連戦が求められる[[オルドナイト処理機>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?44ef5d4009]]等で輝く。単体処理性能は対して上がらないと思いきや、[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]には巻き添えダメージ増加が確定で付く為これを付けるだけである程度の単体火力を見込めるのも良い。そもそも単体火力はコアシステムDを撃つだけで十分な場合が殆どの為範囲殲滅力を上げつつコアシステムCを回しやすい[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]が強い。 しかしながら[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]は振られるスキルが微妙である。[[エクスペリメンテーション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d895ea22c]]と[[周期表めくり>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?df275a8b17]]が多少マシな程度である。厳選が楽になると言えば楽にはなるか。 一方、スキル振りを重視するならば[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]が非常に重要になる。[[持続的反応>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4fec63e1ae]]は跳弾で勝手に蒸発した雑魚で半永久的にクールダウンを回復出来、[[励起状態>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1826c47601]]の火力上昇能力は言わずもがなである。[[不安定アイスォトープ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f52b9838f9]]も跳弾で勝手に発動するためそこそこの火力上昇を見込める。唯一[[サイクロトロン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b5c9f65df7]]は微妙だが[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]と比べて全体的に非常に強力。 但し[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]の売りである出血によるダメージが入る頃には瞬殺している為肝心の出血効果には大きなダメージは期待できない。更に[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]はOPにサブマシンガンのステータス効果ダメージ増加が確定で付いてしまい、[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]強化に使いたいOPの枠が一つ確実に潰れてしまう。巻き添えダメージが確定で強化出来る[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]とはこの点で大きく違う。 どちらも使用感に大した差は無いが、厳選難易度を考えると基本的に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]で良いだろう。 }}} ***シールド [#l506351f] #ac(h,alt){{{ [[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]。 [[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]が出来るだけ多い物を使いたい。[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]した弾丸と跳弾が5回追加で当たるため1回の[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]射撃が合計6回当たる事になる。それらのヒット全てがコアシステムAでクリティカルとなり、コアシステムBでシールドとオーバーシールドになる。 [[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]で消費したシールドよりも回復するシールドの方が遥かに高いため、射撃1回毎にシールドとオーバーシールドが全快するレベルで回復出来る。射撃が当たる度にシールドが全快する為、全ての射撃が[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]される事となる。 常時オーバーシールドがあるため[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]による追加&ショック;も常時発動、[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]も常時発動と、このビルドの狂った火力を司っているメインエンジンである。 }}} ***強化パーツ [#l506351f] #ac(h,alt){{{ ヘッドリンガーが無いと足元に飛んだ跳弾爆撃の範囲が小さくて当たらない事が頻発する為、ヒッドリンガーは確定である。必然的に[[バンパー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6afa329ee]]、[[ビッグ・バンガー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4748b7bc27]]、[[スタッドファインダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?5ce13de594]]のどれかになる。ヘッドリンガーさえついていればいい為厳選は比較的容易。OPにクリティカル増加、巻き添え範囲増加、巻き添えダメージ増加等があると尚良い。 ヘッドリンガーは足元に落とした跳弾の爆撃範囲が格段に上昇するため非常に重要。範囲が2倍になるため、元々の範囲が貧弱な[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]の爆発でも確実に跳弾の足元爆撃がヒット対象に当たる。威力も上がるため必須である。 もう一つの効果はどれも[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]シナジーが無いため好みで良い。 }}} ***ファームウェア [#l506351f] #ac(h,alt){{{ [[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]3つと[[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]]2つ。 [[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]2.3段目のクリティカルバフは火力を上げるのに非常に重要。コアシステムAの確定クリティカルとコアシステムDの跳弾により1回の射撃でフルスタックになるため基本的には合わせて75%のダメージ増加となる。他のファームウェアと比べても非常に高いダメージ増加率の為必須である。 [[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]] 巻き添え範囲の増加は足元爆破を当てやすくなり、威力増加も強力で、当ビルドと奇跡的な噛み合いを持つ。 3段目が激烈に弱いため2段で良く、デッドアイと合わせて丁度5つになるのも良い。 }}} ***性能特化 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ -①[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]] コアシステムBにより常にオーバーシールドが付く為常にダメージ30%と同義。 -②[[最高の守り>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dea9db1733]] 上記[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]]の攻撃版。同様に全ダメージ30%上昇。 -③[[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]] [[メルトダウン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?8a5b5b5537]]による追加攻撃もスタックを積める為射撃1発のヒットにつきスタックが2つ積まれる。更に跳弾による5発のヒットも2回ずつスタックが積まれるため1射撃毎に12スタック得られる。[[屈折>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?97f286c36b]]による追加攻撃でも更にスタックを得るため凄まじい速度でフルスタックになる。4,5発撃つだけでフルスタックになるのは日常茶飯事の為基本的に射撃ダメージ50%増と考えて良い。 -④[[コンパウンド・アフリクション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?9c76a1ec36]] 同時に二つの属性を大量のprocで与えるためそこそこのダメージ増加を狙える。 [[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]]程では無いが他に使える物も無い。 -⑤余ったポイントは[[ブルート>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?bd55e7531c]]と[[キラー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4d37b258e3]]に均等に振る 性能特化は同じツリーに振る程1ポイント当たりの上昇率が減少するため分散させた方が良い。 }}} ***その他の装備 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ その他の装備を下記に纏める。これらは対して噛み合わない為適当で良い。 #ac(リペアキット){{ 何でも良い。バフを目的とするなら[[シャイニー・ウォー・ペイント>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?e139cbd69c]]や[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]か。 特に[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]はミニだとCDが4秒と恐ろしく短いため雑に移動速度や巻き添えダメージ増加に使える。効果中は持続回復もあるため取り合えずで切る選択肢としては良好。 }} #ac(オードナンス){{ 重火器は持った時点で持ち変えと判断され歓喜のスタックを失う為非推奨。コアシステムCとの兼ね合いを考える場合、[[ニューク・ウィンター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1fb4f864ac]]や[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]で[[量子化>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2f70621306]]可能な&ショック;、&クリオ;、&レディエーション;を与えやすい[[グレネード>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6f73cda0f]]が良い。強いて言うなら[[ヒューズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?3c593de87f]]や[[ブロックバスター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ab0bcee040]]か。 }} }}} *総括 [#hd40376f] 参考として当ビルドの装備例を以下に記す #ac(装備例){{{ 必須枠は&color(mediumaquamarine){緑};で表示。 #style(class=flex table){{ |~種類|~名称|~パーツ/付属品/特性|~備考/その他|h |武器スロット1|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]''|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]''|SG切り替えがあると尚良い| |武器スロット2|[[ブロークン・ウィング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c665a8f0c7]]|[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]|自由枠&br;ジェイコブス跳弾が出来るなら尚良しだがほぼ使わない| |武器スロット3|[[ラウディ・ライダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dc1a4ec45e]]|~|~| |武器スロット4|[[レインメーカー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1472f87873]]|~|~| |リペアキット|[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]|巻き添えダメージ増加&br;もしくは&br;移動速度増加|自由枠&br;ミニだと尚良し| |オードナンス|[[ブロックバスター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ab0bcee040]]|&クリオ;又は&br;&ショック;又は&br;&レディエーション;|左記属性付与が得意なグレネードなら自由| |クラスmod|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]''| |[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]との選択| |シールド|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]''|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]''|[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]は可能な限り多い物| |強化パーツ|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[バンパー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6afa329ee]]''又は&br;''[[ビッグ・バンガー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4748b7bc27]]''又は&br;''[[スタッドファインダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?5ce13de594]]''|ヘッドリンガーは必須|OPの厳選が出来ると尚良い| |ファームウェア|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]''3つ&br;''[[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]]''2つ|無し|無し| |性能特化|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]]''&br;''[[最高の守り>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dea9db1733]]''&br;''[[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]]''&br;''[[コンパウンド・アフリクション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?9c76a1ec36]]''|~|余ったポイントは[[ブルート>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?bd55e7531c]]と[[キラー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4d37b258e3]]に均等に振る| }} }}} &br;総じて、[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]][[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]と[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]][[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]の厳選さえ出来ればBorderlands4屈指の殲滅力を手に入れられる最強ビルドの一つと言って良い。 且つ生存力と雑魚の殲滅力もあるためファームも雑魚戦も全てこれ一つで出来る、正しくオールラウンドの名に相応しいビルドとなっている。 唯一の難点としては空中に浮いている敵である。地面を爆撃する都合爆風が当たりにくくなるどころか、下に飛んできた数多の爆撃で自爆してしまうため対空攻撃と自爆には細心の注意がいる。仮にダウンしても跳弾で自動的に周囲の雑魚が蒸発するので大した問題では無いが。 *参考画像 [#image] #gallery(height=120){{ 1-ezgif.com-optimize.gif>対キャプテン・ウィリス 2026-04-03011957-ezgif.com-optimize.gif>対オリゴー }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,ハーロウのビルド,オールラウンドビルド); #infobox(build){{ name = 科学者の歓喜 date = 2026-04-01 (水) 23:11:06 character = ハーロウ category = オールラウンド level = 60 }} #contentsx *ビルドの紹介 [#summary] 瞬殺超火力、雑魚殲滅、超回復生存能力、複合エレメンタル 、全ての要素を手にしたオールラウンドビルドの集大成 *はじめに [#o7966097] 当ビルドの基本的な部分は[[分布関数型汎用決戦兵器ハーロウ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1db32266b5]]を大きく踏襲している。先の記事で詳細な解説がある部分は、当ビルド記事での解説は簡単に済ます。 当ビルドはエンドゲーム最終端のビルドであり、緑ハーロウの序中盤のビルドに関しては[[分布関数型汎用決戦兵器ハーロウ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1db32266b5]]を参考にする事を強く推奨する。 *概要 [#usage] ジェイコブス等の跳弾の仕様として、跳弾対象が見つからない場合はヒット対象の足元に向かって飛ぶという物がある。この仕様を利用し、[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が付いた[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]を撃ち、足元に飛んだ5発の跳弾全ての爆撃をヒット対象に当てる。本体と5発の跳弾合わせて6倍になった超火力をヒット対象にぶち込める他、それら6発全てに[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]、[[励起状態>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1826c47601]]、[[クリエイティブ・オーバーフロー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c622fcaba3]]、[[潜在電荷>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?139a0a9e96]]等の極めて増加倍率の高いダメージ増幅が乗る。 弾薬は[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]が回復、[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]がシールドを回復させるため生存能力も高く、確定クリティカルによる跳弾で雑魚処理も楽と、出来ない事がほぼ無い完全体ハーロウとなる。 *詳細摘要 [#skill] ***コアシステム [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 当ビルドは以下のコアシステムのシナジーによって運営される -コアシステムA - 確定クリティカル 謂わずと知れたぶっ壊れ。火力補助は勿論の事、当ビルドでは[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の跳弾を確定で発動させる為悪魔的な破壊力を生んでいる。 -コアシステムB - シールド回復と[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]] [[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]を起点としたシールド軸のシナジー。[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]で消費したシールドを[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]が即座に回復し、オーバーシールド付与まで行う。これにより耐久力を得るだけでなく、[[クリエイティブ・オーバーフロー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c622fcaba3]]、[[潜在電荷>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?139a0a9e96]]、[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]による超火力を両立している。 -コアシステムC - CD短縮 全てのコアシステムが[[フラックス・ジェネレーター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?7c584b4eb6]]を起点としているため[[確証現実>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?d881d008ef]]CDを終わらせる。[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]が1発につき6回のヒットがあるのと同義のため約3秒程度でCDが完了する。 -コアシステムD - 歓喜 他の全てのコアシステムによる圧倒的なダメージ増幅が乗った[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]がコアシステムAにより確定でクリティカルするため毎射撃5発の跳弾が敵殲滅する。雑魚は自動的に跳弾で蒸発、雑魚が蒸発後、ヒット対象に爆撃が及ぶ頃には塵一つ残ら無い。 }}} ***スキル [#l506351f] #ac(h,alt){{{ #gallery{{ スクリーンショット 2026-04-02 015114.png }} 基本的な緑ハーロウであり特筆すべき事は無いが解説の必要そうな部分を抜粋する。 -[[屈折>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?97f286c36b]] 発動確率にやや難があるが、跳弾回数の増加は只でさえ高い[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の火力を更に押し上げる為強力。 -[[共鳴カスケード>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?e076abfd7c]] 射撃の火力を上げるわけでは無いため優先順位は下がるが、これ以外で優先して取りたいスキルが無いため一応付いている。他の選択肢が取れるなら真っ先にオミットして良い。 }}} ***武器 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 基本的に[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]のみで良い。 ボスの瞬殺も雑魚処理も全てこれが最適解である。どころか、武器を持ち変えると歓喜のスタックが0に戻るため他の武器をほぼ使わない。一応ビルドと相性の良い武器を後述するが、まともな厳選は[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]のみで十分である。弾薬不足の心配はコアシステムAと[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]が解決する。 しかしながら、[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]は[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が必須のため厳選必至である。さらに欲を言うなら[[ダイダロス社認可マルチローダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]のSG弾薬切り替えがあると尚良いが、無くても十二分の火力が出る。 その他、ビルドと相性の良い[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]以外の武器を纏める。ビルドの特性上&ショック;、&クリオ;、&レディエーション;が自動で付与されるためエレメンタルイーターに弱く、それらを以外を埋める属性攻撃武器は持っておくとやや使える。尚、後述する[[強化パーツ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6bbcb1a249]]の為下記の武器全てに[[トーグ社認可パーツ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]が付く。 #ac(その他の武器){{ -[[ブロークン・ウィング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c665a8f0c7]] 複数弾はコアシステムCを回しやすくする上、ジェイコブス認可パーツも付くためコアシステムCとの相性も良い。全属性あるためファイア等を持っておおくとエレメンタルイーター対策になりやすい。 [[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]より火力が数段劣るためエレメンタルイーター分を考えても大した火力が出ないのと連射速度の減少は[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]による無限弾と相性が悪いのが難。 -[[ラウディ・ライダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dc1a4ec45e]] ジェネリック[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]。全てに於いて[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]で良い。クランクが付けばそこそこの連射になって使い勝手が上がる上、フルオートの為指に優しい。 -[[レインメーカー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1472f87873]] 連射する程連射速度が上がるため[[クリティカル・ファンディング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?6139fbc52c]]の無限弾で超連射となる。ジェイコブス認可パーツも付く為コアシステムAとも相性が良い。全属性あるためエレメンタルイーター対策としても便利。 無限弾薬で最速超連射になっても火力が[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]の足元にも及ばない事に目を瞑れば。 }} }}} ***クラスmod [#l506351f] #ac(h,alt){{{ 基本的に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]だが、[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]も選択肢に入る。 [[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]と[[分布関数>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?da3203f294]]によって常に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]が働く為、戦場全体に&ショック;と&レディエーション;と[[量子化>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2f70621306]]をばら蒔き、コアシステムCを回しやすく出来る。連戦性能が高まるため雑魚処理や連戦が求められる[[オルドナイト処理機>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?44ef5d4009]]等で輝く。単体処理性能は対して上がらないと思いきや、[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]には巻き添えダメージ増加が確定で付く為これを付けるだけである程度の単体火力を見込めるのも良い。そもそも単体火力はコアシステムDを撃つだけで十分な場合が殆どの為範囲殲滅力を上げつつコアシステムCを回しやすい[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]が強い。 しかしながら[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]は振られるスキルが微妙である。[[エクスペリメンテーション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d895ea22c]]と[[周期表めくり>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?df275a8b17]]が多少マシな程度である。厳選が楽になると言えば楽にはなるか。 一方、スキル振りを重視するならば[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]が非常に重要になる。[[持続的反応>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4fec63e1ae]]は跳弾で勝手に蒸発した雑魚で半永久的にクールダウンを回復出来、[[励起状態>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1826c47601]]の火力上昇能力は言わずもがなである。[[不安定アイスォトープ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f52b9838f9]]も跳弾で勝手に発動するためそこそこの火力上昇を見込める。唯一[[サイクロトロン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b5c9f65df7]]は微妙だが[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]と比べて全体的に非常に強力。 但し[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]の売りである出血によるダメージが入る頃には瞬殺している為肝心の出血効果には大きなダメージは期待できない。更に[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]はOPにサブマシンガンのステータス効果ダメージ増加が確定で付いてしまい、[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]強化に使いたいOPの枠が一つ確実に潰れてしまう。巻き添えダメージが確定で強化出来る[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]とはこの点で大きく違う。 どちらも使用感に大した差は無いが、厳選難易度を考えると基本的に[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]で良いだろう。 }}} ***シールド [#l506351f] #ac(h,alt){{{ [[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]。 [[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]が出来るだけ多い物を使いたい。[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]した弾丸と跳弾が5回追加で当たるため1回の[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]射撃が合計6回当たる事になる。それらのヒット全てがコアシステムAでクリティカルとなり、コアシステムBでシールドとオーバーシールドになる。 [[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]で消費したシールドよりも回復するシールドの方が遥かに高いため、射撃1回毎にシールドとオーバーシールドが全快するレベルで回復出来る。射撃が当たる度にシールドが全快する為、全ての射撃が[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]される事となる。 常時オーバーシールドがあるため[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]による追加&ショック;も常時発動、[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]も常時発動と、このビルドの狂った火力を司っているメインエンジンである。 }}} ***強化パーツ [#l506351f] #ac(h,alt){{{ ヘッドリンガーが無いと足元に飛んだ跳弾爆撃の範囲が小さくて当たらない事が頻発する為、ヒッドリンガーは確定である。必然的に[[バンパー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6afa329ee]]、[[ビッグ・バンガー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4748b7bc27]]、[[スタッドファインダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?5ce13de594]]のどれかになる。ヘッドリンガーさえついていればいい為厳選は比較的容易。OPにクリティカル増加、巻き添え範囲増加、巻き添えダメージ増加等があると尚良い。 ヘッドリンガーは足元に落とした跳弾の爆撃範囲が格段に上昇するため非常に重要。範囲が2倍になるため、元々の範囲が貧弱な[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]の爆発でも確実に跳弾の足元爆撃がヒット対象に当たる。威力も上がるため必須である。 もう一つの効果はどれも[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]シナジーが無いため好みで良い。 }}} ***ファームウェア [#l506351f] #ac(h,alt){{{ [[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]3つと[[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]]2つ。 [[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]2.3段目のクリティカルバフは火力を上げるのに非常に重要。コアシステムAの確定クリティカルとコアシステムDの跳弾により1回の射撃でフルスタックになるため基本的には合わせて75%のダメージ増加となる。他のファームウェアと比べても非常に高いダメージ増加率の為必須である。 [[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]] 巻き添え範囲の増加は足元爆破を当てやすくなり、威力増加も強力で、当ビルドと奇跡的な噛み合いを持つ。 3段目が激烈に弱いため2段で良く、デッドアイと合わせて丁度5つになるのも良い。 }}} ***性能特化 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ -①[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]] コアシステムBにより常にオーバーシールドが付く為常にダメージ30%と同義。 -②[[最高の守り>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dea9db1733]] 上記[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]]の攻撃版。同様に全ダメージ30%上昇。 -③[[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]] [[メルトダウン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?8a5b5b5537]]による追加攻撃もスタックを積める為射撃1発のヒットにつきスタックが2つ積まれる。更に跳弾による5発のヒットも2回ずつスタックが積まれるため1射撃毎に12スタック得られる。[[屈折>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?97f286c36b]]による追加攻撃でも更にスタックを得るため凄まじい速度でフルスタックになる。4,5発撃つだけでフルスタックになるのは日常茶飯事の為基本的に射撃ダメージ50%増と考えて良い。 -④[[コンパウンド・アフリクション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?9c76a1ec36]] 同時に二つの属性を大量のprocで与えるためそこそこのダメージ増加を狙える。 [[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]]程では無いが他に使える物も無い。 -⑤余ったポイントは[[ブルート>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?bd55e7531c]]と[[キラー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4d37b258e3]]に均等に振る 性能特化は同じツリーに振る程1ポイント当たりの上昇率が減少するため分散させた方が良い。 }}} ***その他の装備 [#l506351f] #ac(h,alt){{{ その他の装備を下記に纏める。これらは対して噛み合わない為適当で良い。 #ac(リペアキット){{ 何でも良い。バフを目的とするなら[[シャイニー・ウォー・ペイント>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?e139cbd69c]]や[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]か。 特に[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]はミニだとCDが4秒と恐ろしく短いため雑に移動速度や巻き添えダメージ増加に使える。効果中は持続回復もあるため取り合えずで切る選択肢としては良好。 }} #ac(オードナンス){{ 重火器は持った時点で持ち変えと判断され歓喜のスタックを失う為非推奨。コアシステムCとの兼ね合いを考える場合、[[ニューク・ウィンター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1fb4f864ac]]や[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]で[[量子化>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2f70621306]]可能な&ショック;、&クリオ;、&レディエーション;を与えやすい[[グレネード>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6f73cda0f]]が良い。強いて言うなら[[ヒューズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?3c593de87f]]や[[ブロックバスター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ab0bcee040]]か。 }} }}} *総括 [#hd40376f] 参考として当ビルドの装備例を以下に記す #ac(装備例){{{ 必須枠は&color(mediumaquamarine){緑};で表示。 #style(class=flex table){{ |~種類|~名称|~パーツ/付属品/特性|~備考/その他|h |武器スロット1|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]''|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]''|SG切り替えがあると尚良い| |武器スロット2|[[ブロークン・ウィング>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c665a8f0c7]]|[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]]|自由枠&br;ジェイコブス跳弾が出来るなら尚良しだがほぼ使わない| |武器スロット3|[[ラウディ・ライダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dc1a4ec45e]]|~|~| |武器スロット4|[[レインメーカー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?1472f87873]]|~|~| |リペアキット|[[オーグメンター AF1000>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?37f75fac54]]|巻き添えダメージ増加&br;もしくは&br;移動速度増加|自由枠&br;ミニだと尚良し| |オードナンス|[[ブロックバスター>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ab0bcee040]]|&クリオ;又は&br;&ショック;又は&br;&レディエーション;|左記属性付与が得意なグレネードなら自由| |クラスmod|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[サイエンティスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?2d3337afd2]]''| |[[フレボトミスト>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?c54d0678c4]]との選択| |シールド|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]''|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]''|[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]]は可能な限り多い物| |強化パーツ|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[バンパー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?f6afa329ee]]''又は&br;''[[ビッグ・バンガー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4748b7bc27]]''又は&br;''[[スタッドファインダー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?5ce13de594]]''|ヘッドリンガーは必須|OPの厳選が出来ると尚良い| |ファームウェア|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[デッドアイ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?42ce9d0aee]]''3つ&br;''[[エアストライク>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?ee3a01de5e]]''2つ|無し|無し| |性能特化|BGCOLOR(mediumaquamarine):''[[弾ニモ負ケズ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?b49bc0b902]]''&br;''[[最高の守り>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?dea9db1733]]''&br;''[[リドル・ユー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4b95d8e2b1]]''&br;''[[コンパウンド・アフリクション>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?9c76a1ec36]]''|~|余ったポイントは[[ブルート>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?bd55e7531c]]と[[キラー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4d37b258e3]]に均等に振る| }} }}} &br;総じて、[[トーグ社認可衝撃マガジン>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?00526b4fad]][[シャラシャーシカ>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?fa12c304b3]]と[[増幅>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?4f7d65357a]][[ワット・フォー・ディナー>https://jpngamerswiki.com/borderlands4/?856b0c29cb]]の厳選さえ出来ればBorderlands4屈指の殲滅力を手に入れられる最強ビルドの一つと言って良い。 且つ生存力と雑魚の殲滅力もあるためファームも雑魚戦も全てこれ一つで出来る、正しくオールラウンドの名に相応しいビルドとなっている。 唯一の難点としては空中に浮いている敵である。地面を爆撃する都合爆風が当たりにくくなるどころか、下に飛んできた数多の爆撃で自爆してしまうため対空攻撃と自爆には細心の注意がいる。仮にダウンしても跳弾で自動的に周囲の雑魚が蒸発するので大した問題では無いが。 *参考画像 [#image] #gallery(height=120){{ 1-ezgif.com-optimize.gif>対キャプテン・ウィリス 2026-04-03011957-ezgif.com-optimize.gif>対オリゴー }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する