-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハードボイルド ruby = Hard-Boiled image = C4sh-Chaos_Walking-Row-1-Passive-Hard_Boiled.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ハードボイルド''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が幸運のスタックを獲得するたび、アクション・スキルの持続時間が停止する。この効果は発動するたびに減少する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -アクション・スキルの持続時間回復:最大+&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] 発動するごとに回復量が0.9掛けされる (最大100回) 。レベル1での最大回復量は30%程度。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハードボイルド ruby = Hard-Boiled image = C4sh-Chaos_Walking-Row-1-Passive-Hard_Boiled.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ハードボイルド''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が幸運のスタックを獲得するたび、アクション・スキルの持続時間が停止する。この効果は発動するたびに減少する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -アクション・スキルの持続時間回復:最大+&switch(linear){3::3};% *詳細・運用など [#guide] 発動するごとに回復量が0.9掛けされる (最大100回) 。レベル1での最大回復量は30%程度。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する