-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミッション,テイクダウン,ハドロン・アビス); #infobox(dlc){{ name = ハドロン・アビスのテイクダウン ruby = Takedown at Hadron Abyss image = TakedownAtHadronAbyss.webp release = 2026年6月26日 }} ''ハドロン・アビスのテイクダウン''は、『ボーダーランズ4』でプレイ可能なレイド・ミッションの1つ。 #contentsx * 概要 [#overview] 前作『ボーダーランズ3』で人気を博した高難易度ミッション、通称「テイクダウン」が無料アップデートとして今作にも登場する。 ミッションの形式も『ボーダーランズ3』のテイクダウンと基本的には同じになっている。広大な新エリアを進みながら大量の敵をなぎ倒し、ミニボスとの戦闘を突破し、さらに続く敵の群れを切り抜けた先で、レイド・ボスとの決戦が待ち受けている。 レイド・ボスとして登場するのは、巨大スレッシャー「[[テラモルフォスの子]]」。『ボーダーランズ2』を象徴するレイド・ボスであるテラモルフォスの子孫である。 * トレーラー [#trailer] #lyt(6z8-retxTBs) * メイヘム [#mayhem] テイクダウンでは、より高難易度を目指すプレイヤー向けに新たな挑戦的「メイヘム」システムが用意されている。 プレイヤーは段階的に高いメイヘム・レベルを解放でき、それに応じてテイクダウン内のすべての敵の体力と攻撃力が強化される。ただし、より高いレベルへ挑戦するには、前の段階をブロンズ・ランク以上でクリアしなければならない。 メイヘム・レベルは現在の難易度設定や[[「究極のヴォルト・ハンター」モード]]の効果を上書きし、各レベルでどれだけ難易度が上昇するのか、そしてどのような報酬が得られるのかが明確に表示される。 現時点での最大レベルは20。 * ハードコア [#hardcore] メイヘムとは別に、テイクダウンにはハードコア・モードが用意されている。 ハードコアの基本的な難易度はメイヘム・レベル10と同等だが、それに加えて[[ワイルドカード・ミッション]]のように[[敵の特性]]が1つ追加され、またプレイヤーが死亡した場合はその時点でミッションが失敗となる。 その代わり、ハードコアではクリア時間によるランク分けがなく、35分以内にクリアすれば報酬部屋ですべてのランクの宝箱を開けられる。さらに、報酬部屋の手前においてある通常の赤い宝箱の内容がプラチナの宝箱と同じ内容に変化する。 * コンテンツ内容 [#contents] - ミニボス:[[スローンの実験体]] -- [[タイドブレイカー]]、[[クラックロウ]]、[[ギルガスレッシュ]]の3体1組 - レイド・ボス:[[テラモルフォスの子]] - 新[[パールセント]]武器 1種 -- [[シャークバイト]]([[ティーディオール]]製[[ショットガン]]) - 新レジェンダリー武器 9種 -- [[イシュメール]]([[オーダー]]製[[スナイパー・ライフル]]) -- [[ショール]]([[ジェイコブス]]製[[ピストル]]) -- [[マーシャル・クロウ]]([[マリワン]]製[[スナイパー・ライフル]]) -- [[スワン・ソング]]([[ダイダロス]]製[[ショットガン]]) -- [[フィッシュワード]]([[ジェイコブス]]製[[アサルト・ライフル]]) -- [[リトル・シスター]]([[ティーディオール]]製[[シールド]]) -- [[ヴィータ]]([[ジェイコブス]]製[[リペア・キット]]) -- [[オーディナンス]]([[ティーディオール]]製[[グレネード]]) -- [[ドラウプナー]]([[リッパー]]製[[重火器]]) - 新[[ファームウェア]]:[[ブルーザー]] -- 敵を倒すと、30秒間、与えるダメージが +10% 増加する。この効果はスタックできる。最大5スタック。 - 各ヴォルト・ハンター用のレジェンダリー・[[クラスMOD]] 1種ずつ -- [[カイラージョン]] ([[ハーロウ]]) -- [[ダムド]] ([[アモン]]) -- [[パワー・パンチャー]] ([[ラファ]]) -- [[リビング・ウェポン]] ([[ヴェックス]]) -- [[トレーナー]] ([[C4SH]]) -- 6人目のヴォルト・ハンター用の[[クラスMOD]]も後に追加される * クリアランクと報酬 [#reward] 本ミッションには時間制限があり、クリアタイムに応じて報酬部屋で開けられる宝箱の種類が変わる。 - プラチナ:18分以内 - ゴールド:21分以内 - シルバー:25分以内 - ブロンズ:30分以内 プレイヤーが死亡した場合、1回の死亡につき10秒のペナルティがクリア時間に加算される。 クリア後に開けられる宝箱の主な内容は以下の通り。上位の宝箱には下位の宝箱の内容も含まれる。 #flex(180,class=table_compact flex-bg){{ CENTER:''&プラチナ;'' - [[フィッシュワード]] #- CENTER:''&ゴールド;'' - [[オーディナンス]] - [[ドラウプナー]] - [[ヴィータ]] #- CENTER:''&シルバー;'' - [[シャークバイト]] - [[イシュメール]] - [[ショール]] - [[マーシャル・クロウ]] - [[スワン・ソング]] - [[リトル・シスター]] #- CENTER:''&ブロンズ;'' - [[カイラージョン]] - [[ダムド]] - [[パワー・パンチャー]] - [[リビング・ウェポン]] - [[トレーナー]] }} * 攻略 [#guide] ボスを素早く倒せる火力があることは前提として、参考までに道中の大量の敵の殲滅に適した武器を挙げておく。 - [[ストレイ]] ([[スナイパー・ライフル]]) -- 追尾弾を発射する -- 弾持ち的にダイダロス社認可マルチローダーのARかSMGが欲しい - [[ロックジョー]] ([[アサルト・ライフル]]) -- ジェイコブス社認可アクセサリ付きだと集団の敵に対して高い殲滅力を発揮する -- [[ブラインドボックス]]などの[[強化パーツ]]もあると良い - [[ディスク・ジョッキー]] ([[重火器]]) -- 跳弾で敵集団を素早く殲滅できる - [[ヘイムダール]] ([[重火器]]) -- 自動で敵を攻撃するミニオンを発射できる -- 要[[マッド・エリーと忌まわしのヴォルト]] ([[DLC]]) * 備考 [#notes] * コメント [#commnet] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミッション,テイクダウン,ハドロン・アビス); #infobox(dlc){{ name = ハドロン・アビスのテイクダウン ruby = Takedown at Hadron Abyss image = TakedownAtHadronAbyss.webp release = 2026年6月26日 }} ''ハドロン・アビスのテイクダウン''は、『ボーダーランズ4』でプレイ可能なレイド・ミッションの1つ。 #contentsx * 概要 [#overview] 前作『ボーダーランズ3』で人気を博した高難易度ミッション、通称「テイクダウン」が無料アップデートとして今作にも登場する。 ミッションの形式も『ボーダーランズ3』のテイクダウンと基本的には同じになっている。広大な新エリアを進みながら大量の敵をなぎ倒し、ミニボスとの戦闘を突破し、さらに続く敵の群れを切り抜けた先で、レイド・ボスとの決戦が待ち受けている。 レイド・ボスとして登場するのは、巨大スレッシャー「[[テラモルフォスの子]]」。『ボーダーランズ2』を象徴するレイド・ボスであるテラモルフォスの子孫である。 * トレーラー [#trailer] #lyt(6z8-retxTBs) * メイヘム [#mayhem] テイクダウンでは、より高難易度を目指すプレイヤー向けに新たな挑戦的「メイヘム」システムが用意されている。 プレイヤーは段階的に高いメイヘム・レベルを解放でき、それに応じてテイクダウン内のすべての敵の体力と攻撃力が強化される。ただし、より高いレベルへ挑戦するには、前の段階をブロンズ・ランク以上でクリアしなければならない。 メイヘム・レベルは現在の難易度設定や[[「究極のヴォルト・ハンター」モード]]の効果を上書きし、各レベルでどれだけ難易度が上昇するのか、そしてどのような報酬が得られるのかが明確に表示される。 現時点での最大レベルは20。 * ハードコア [#hardcore] メイヘムとは別に、テイクダウンにはハードコア・モードが用意されている。 ハードコアの基本的な難易度はメイヘム・レベル10と同等だが、それに加えて[[ワイルドカード・ミッション]]のように[[敵の特性]]が1つ追加され、またプレイヤーが死亡した場合はその時点でミッションが失敗となる。 その代わり、ハードコアではクリア時間によるランク分けがなく、35分以内にクリアすれば報酬部屋ですべてのランクの宝箱を開けられる。さらに、報酬部屋の手前においてある通常の赤い宝箱の内容がプラチナの宝箱と同じ内容に変化する。 * コンテンツ内容 [#contents] - ミニボス:[[スローンの実験体]] -- [[タイドブレイカー]]、[[クラックロウ]]、[[ギルガスレッシュ]]の3体1組 - レイド・ボス:[[テラモルフォスの子]] - 新[[パールセント]]武器 1種 -- [[シャークバイト]]([[ティーディオール]]製[[ショットガン]]) - 新レジェンダリー武器 9種 -- [[イシュメール]]([[オーダー]]製[[スナイパー・ライフル]]) -- [[ショール]]([[ジェイコブス]]製[[ピストル]]) -- [[マーシャル・クロウ]]([[マリワン]]製[[スナイパー・ライフル]]) -- [[スワン・ソング]]([[ダイダロス]]製[[ショットガン]]) -- [[フィッシュワード]]([[ジェイコブス]]製[[アサルト・ライフル]]) -- [[リトル・シスター]]([[ティーディオール]]製[[シールド]]) -- [[ヴィータ]]([[ジェイコブス]]製[[リペア・キット]]) -- [[オーディナンス]]([[ティーディオール]]製[[グレネード]]) -- [[ドラウプナー]]([[リッパー]]製[[重火器]]) - 新[[ファームウェア]]:[[ブルーザー]] -- 敵を倒すと、30秒間、与えるダメージが +10% 増加する。この効果はスタックできる。最大5スタック。 - 各ヴォルト・ハンター用のレジェンダリー・[[クラスMOD]] 1種ずつ -- [[カイラージョン]] ([[ハーロウ]]) -- [[ダムド]] ([[アモン]]) -- [[パワー・パンチャー]] ([[ラファ]]) -- [[リビング・ウェポン]] ([[ヴェックス]]) -- [[トレーナー]] ([[C4SH]]) -- 6人目のヴォルト・ハンター用の[[クラスMOD]]も後に追加される * クリアランクと報酬 [#reward] 本ミッションには時間制限があり、クリアタイムに応じて報酬部屋で開けられる宝箱の種類が変わる。 - プラチナ:18分以内 - ゴールド:21分以内 - シルバー:25分以内 - ブロンズ:30分以内 プレイヤーが死亡した場合、1回の死亡につき10秒のペナルティがクリア時間に加算される。 クリア後に開けられる宝箱の主な内容は以下の通り。上位の宝箱には下位の宝箱の内容も含まれる。 #flex(180,class=table_compact flex-bg){{ CENTER:''&プラチナ;'' - [[フィッシュワード]] #- CENTER:''&ゴールド;'' - [[オーディナンス]] - [[ドラウプナー]] - [[ヴィータ]] #- CENTER:''&シルバー;'' - [[シャークバイト]] - [[イシュメール]] - [[ショール]] - [[マーシャル・クロウ]] - [[スワン・ソング]] - [[リトル・シスター]] #- CENTER:''&ブロンズ;'' - [[カイラージョン]] - [[ダムド]] - [[パワー・パンチャー]] - [[リビング・ウェポン]] - [[トレーナー]] }} * 攻略 [#guide] ボスを素早く倒せる火力があることは前提として、参考までに道中の大量の敵の殲滅に適した武器を挙げておく。 - [[ストレイ]] ([[スナイパー・ライフル]]) -- 追尾弾を発射する -- 弾持ち的にダイダロス社認可マルチローダーのARかSMGが欲しい - [[ロックジョー]] ([[アサルト・ライフル]]) -- ジェイコブス社認可アクセサリ付きだと集団の敵に対して高い殲滅力を発揮する -- [[ブラインドボックス]]などの[[強化パーツ]]もあると良い - [[ディスク・ジョッキー]] ([[重火器]]) -- 跳弾で敵集団を素早く殲滅できる - [[ヘイムダール]] ([[重火器]]) -- 自動で敵を攻撃するミニオンを発射できる -- 要[[マッド・エリーと忌まわしのヴォルト]] ([[DLC]]) * 備考 [#notes] * コメント [#commnet] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する